一个普普通通的感想,用客观的角度去感受《迷你世界》_游戏_玩家_画面

一个普普通通的感想,用客观的角度去感受《迷你世界》 我作为一个普通玩家(算不上游戏迷)想从游戏体验角度来说,我们玩游戏首先就是讲游戏的可玩性,第二就是画风,第三操作性,迷你世界操作比较简单,人物也都很萌,画面设置更符合中国玩家的习惯。 玩星

一个普普通通的感想,用客观的角度去感受《迷你世界》

我作为一个普通玩家(算不上游戏迷)想从游戏体验角度来说,我们玩游戏首先就是讲游戏的可玩性,第二就是画风,第三操作性,迷你世界操作比较简单,人物也都很萌,画面设置更符合中国玩家的习惯。

玩星际的,瞧不起玩Dota的;

玩Dota2的,瞧不起玩LOL的;

玩LOL的,瞧不起玩王者荣耀的;

玩CSGO的,又瞧不起玩穿越火线的;

现在你们又说,玩MC的,瞧不起玩迷你世界的。

说白了不就是游戏圈的鄙视链在作祟吗?

那些张口闭口抄袭的,你真的有去了解过一个游戏的内核与创新吗?

商业价值与游戏内涵,都是衡量一个游戏是否成功的基准。而一个游戏品类的发展,一部分在于后来者如何在前人的基础上开创革新。迷你世界未来的发展方向,是它能否在沙盒游戏品类中站住脚的关键。

我从2017年4月入坑,很喜欢生存游戏,也经常出丑,从一开始的单机自己一个人随便的玩到最后的多人联机,有段时段最上瘾连续多了七八个小时,也可以说我的游戏青春都在这款游戏里,我不管你们是怎么评价的,我还是一直深爱着这款游戏,也怀念当时的游戏场景,游戏的记忆还是历历在目。

大家为什么喜欢玩沙盒游戏?

沙盒类游戏是一种电子游戏类型,大多含动作、射击,驾驶多种元素。一般游戏地图比较大或者没有限制,交互性强、内容多、可玩性高、自由度高特点。核心通常是“创造和改变世界”,游戏通常没有限制,并不强迫玩家完成指定任务或者目标,玩家通常扮演一位角色,主人或者创造人,在游戏里进行互动,可以创造事物来改变世界。

第二就是迷你世界的游戏画质非常清晰,迷你世界考虑到每个玩家的游戏设备存在能力是不同的,所以迷你世界给予玩家设置游戏画面的自由权限。玩家们在游戏主界面右上角找到齿轮标志,该标志就是设置,点击设置后,再找到高级设置就可以自行地设置迷你世界的游戏画面了。迷你世界走的是宠萌的游戏画面风格,适用的玩家年龄阶段是非常广的。

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