2002年有一款外国游戏外国玩家眼中的《EVEOnline》是一款怎样的游戏?

《EVE Online》国服(星战前夜:克隆崛起)将于今年10月开始测试,网易游戏昨日向玩家们公布了EVE国服未来运营计划,老玩家的账号和数据都将完成转移。新的运营商、新的服务器、新的“克隆崛起”、回到梦开始的地方,这样的场景让很多玩家又开
《EVEOnline》国服(星战前夜:克隆崛起)将于今年10月开始测试,网易游戏昨日向玩家们公布了EVE国服未来运营计划,老玩家的账号和数据都将完成转移。新的运营商、新的服务器、新的“克隆崛起”、回到梦开始的地方,这样的场景让很多玩家又开始关注这个在国内偏小众的游戏话题——“玩EVE的时候究竟是在玩什么?”可能是由于社会环境和生活压力的差异,一直以来国内很多玩家们对EVE是“心有余而力不足”。在国内社交媒体和游戏论坛上,大家对EVE的评价绝对不低,但这些好评经常伴随着几个词语——“在国内不成功”、“火不起来”、“不好玩”、“已AFK”。很多没有入坑过的萌新,看到这样矛盾的游戏评论和体验,常常会疑惑,EVE究竟好玩吗?不好玩又在哪?为什么说是新人劝退?今天就来看看在外国玩家眼中,《EVEOnline》是一款怎样的游戏。GeorgeHuestis:大提琴老师/大数据软件工程师/攀岩爱好者《EVEOnline》对我来说几乎是一种宗教信仰,也是一种审美取向,而且EVE玩家比其他游戏的玩家更在乎游戏本身,可以说是心里在一直惦记着游戏(无论上线还是离线),而不是像大部分游戏的玩家那样,只有玩的时候才会将注意力投进来。不过这款游戏也遭受了一些玩家刻意的忽视甚至嘲讽,但在我看来,EVE仍是目前游戏市场上剩下来的为数不多的真正艺术品。在传统MMO游戏中,你通常会看到“奶妈”、“DPS”、“T”、“召唤/宝宝”等老掉牙的职业玩法。但是在EVE中,你可以选择成为任何一种角色,实业家、间谍、领导、矿工、战士、生意人、探险者、幕僚、宗教创始人、牧师、一个倍受信任的领袖......事实也证明,在EVE中被更多的人信任绝对是一件非常有价值的事,这能让你触及ISK钱包额度的上限。EVE是一款沙盒游戏,几乎所有的游戏内容都是通过玩家互动所创造出来的,有联盟、有领袖、有主权空间、有多年恩怨和旷日已久的战争,这都是成千上万的玩家们自发创造出的游戏内容。在游戏里跟这些实体组织打交道,你要了解他们的思维方式和行为准则,这意味着在EVE中做任何事都需要真正的外交。

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