逆水寒ol捏脸评价逆水寒ol-之得与失

逆水寒ol已经开测有一段时间了,至少目前仍然和一批老兄弟一起游戏,没有脱坑,算得上精致,今日就来开一篇文章说说游戏的得与失吧!惯例先说好的:毕竟作为一款网易的年度大作,这是一款值得一玩的游戏,网上的黑子再多,也值得你自己下来体验一下。本人炸
逆水寒ol已经开测有一段时间了,至少目前仍然和一批老兄弟一起游戏,没有脱坑,算得上精致,今日就来开一篇文章说说游戏的得与失吧!惯例先说好的:毕竟作为一款网易的年度大作,这是一款值得一玩的游戏,网上的黑子再多,也值得你自己下来体验一下。本人炸鸡-图片来源网络优点1:画面,逆水寒ol在武侠游戏中目前绝对趋于一线的画面表现,尤其是细节设计,值得称道。优点2:剧情,主线、支线、奇遇,想看连续剧的追主线,看电影的玩支线,玩解谜的玩探案,策划了众多的玩法和内容,即使自己作为单机来玩,也是一款值得一玩的游戏。优点3:系统丰富度,小编也带过一段时间的游戏项目,所以深知一个游戏的系统成熟度多么的难得,中国市场上90%的游戏都是在60%的框架功能上线,成功了,逐渐迭代,失败了就此散去。而向逆水寒这样无论是帮派、庄园、pvp、pve、装备系统都如此成熟的,确实是很难得的,玩游戏很多人说最终玩的就是数值,但是过程中,丰富的系统支撑是必然的,装备的随机生成、庄园的自由设计以及众多的系统,外行看热闹,内行看门道,这个是绝大部分公司做不到的,古剑虽然有一大部分人在追捧,然而5年几改虽然听起来很厉害,但是越是这样越是没办法在系统玩法上做持续投入,这个是架构变动带来的隐患。接下来说下缺点:或者说是逆水寒ol最大的败笔,偏偏就是在最重要的经济系统上,如果不在短期内调整,估计游戏危险,至于经济系统为啥重要,小编上篇文章已经说了,此篇不再赘述,接下来还是说说经济系统的具体败笔吧。直播平台-主播代老板合装备已经是最大卖点1、游戏币和rmb的挂钩过于密切,藏宝阁的出现过早了;游戏毕竟是游戏,如果说作为点卡游戏,游戏币和时间兑换还好接受,那么游戏币和rmb一旦直接挂钩,就会脱离了玩游戏的本心,造成了大批玩家变成了搬砖玩家。任谁心里一想到自己每天的学习技能的游戏币等于xx元rmb,购买一件装备等于xxx元rmb,那么交易还能流通的起来么?土豪玩家毕竟是少数,普通玩家没有办法以正常的心态进行游戏,就会造成交易市场只有卖,没有买,供大于求,快速贬值。而整体玩家的技能、等级装备都没有办法跟上游戏设计的进度,造成除了少数投入的精英玩家,绝大部份玩家都脱离了正常游戏群体,无法正常的组队、下本。在这种情况下,高端本玩不下去,钱快速贬值,玩家的心态已经崩了,没有人是抱着慢慢玩游戏的心情在游戏中了,很快搬砖玩家觉得金币贬值,赚不到钱,这个时候回过头来让他们攒装备,休闲游戏,可能么?不可能。

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