王者荣耀体验服露娜重做王者荣耀:露娜不再重做,体验服加强原版露娜,但依旧上不了台面

每次到赛季末的时候总是会有一大批的英雄出现调整,恰好现在也是KPL秋季赛的时间,对英雄的调整也是适应现在比赛的需要,但是有的英雄强度在比赛实在是太大了,但是同时在路人局中的表现又差强人意,总是达不到想要的水平,这也导致了两极分化严重,比赛强
原标题:王者荣耀:露娜不再重做,体验服加强原版露娜,但依旧上不了台面每次到赛季末的时候总是会有一大批的英雄出现调整,恰好现在也是KPL秋季赛的时间,对英雄的调整也是适应现在比赛的需要,但是有的英雄强度在比赛实在是太大了,但是同时在路人局中的表现又差强人意,总是达不到想要的水平,这也导致了两极分化严重,比赛强得很的英雄削弱,但是路人局本来大家就玩的不好了。但是有这样的英雄除外,露娜这位不管是在职业联赛还是在普通玩家的手里都已经变成下水道的英雄了。想起以前和小伙伴开黑的时候,那个时候的露娜还是强势的,小伙伴总是要求帮抢才可以拿到露娜,现在在游戏中你敢拿出露娜队友就敢叫你换英雄,这个英雄现在实在是难以秀的起飞了,不管是普通玩家还是之前的露娜大神,都觉得露娜这名英雄已经不是之前的一打五的英雄了。露娜的问题不在于前期的第三下普攻的伤害,后期的露娜几乎都是靠大招打的伤害,前期的这点伤害只不过是让露娜打野的速度快那么一点而已,这点也不算什么实质性的增强。原本在体验服的露娜就是已经重做了,但是现在有变成了原版的露娜,这个是为什么呢?主要还是露娜的机制问题,要标记之后才可以获得无限连,而且最主要的是露娜的大招耗蓝实在是太大了,导致露娜一直处于缺蓝的状态。而且体验服重做后的露娜,伤害其实也不是很高,最后得出的数值也不是很满意,根本没有达到策划想要的水准,甚至可以说是完全不如之前的,虽然重做后的露娜真的很好看。所以体验服这次的更新直接就在原版露娜的基础上加强了。这次加强的主要还是被动:第三击额外伤害:35(+0.7Ap)→150(+10*英雄等级)(+0.35Ap)。这样的加强的话,等于露娜的前期伤害直接起飞了。而且露娜这样以后估计就是十分吃攻速,我预计以后露娜出门带32攻速的铭文,接着第一件装备出攻速鞋。这样的话,前期多利用普通攻击,可以省下大量的蓝。以后就算前期没拿到蓝也不会崩了。而只要前期不崩盘,一旦坚持到自己的后期,才有可能打出高输出啊。但是这样的情况依旧是解决不了核心的问题啊。小编认为天美这次改动露娜的目的可能并不是想着怎样增强露娜,而只是在下赛季新野区野怪数量增加后露娜前期实在是太弱太弱,所以被迫暂时先采取的过渡性调整。如果天美打算增强或是重做露娜的话,肯定还会有下一步更大的改动,现在只是开胃菜一样的小改动,不论重做还是原版增强,都是已经开始对露娜进行加强了,总之那些以露娜为信仰英雄的玩家不要太着急了,露娜是不可能削弱的,只会加强,现在就是看加强的是哪一方面的数值了,或许会减少蓝耗或者是增加解控,还有可能是增加自己的身板硬度吧。*转载请标明来源*责任编辑:

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