暴雪将至 舞女不收50钱更远视野!暴雪蓝帖详解魔兽7.0画质改动

魔兽世界开发团队:在新资料片中我们对游戏底层进行了诸多改动,让玩家可以看到更多的视野内容。这个新的改动不仅包括破碎群岛。当玩家回到东部王国或是卡利姆多,他们将同样可以看到比以往更远的视野内容。从下面两幅新旧截图中你就能够看出巨大的差别。第一
魔兽世界开发团队:在新资料片中我们对游戏底层进行了诸多改动,让玩家可以看到更多的视野内容。这个新的改动不仅包括破碎群岛。当玩家回到东部王国或是卡利姆多,他们将同样可以看到比以往更远的视野内容。从下面两幅新旧截图中你就能够看出巨大的差别。第一张是在影月谷眺望卡拉波神殿,分别为目前的极佳画质、以及7.0中的8级画质。在这个截图中,即使是在极佳画质下卡拉波神殿也只是显示出了一个轮廓。而在7.0同样的画质设定下显示就是图中的那样。等新资料片到来后大家就能感受得到了。这里我们会向大家描述今后的体验是如何的,以及在背后做了哪些工作。在魔兽世界中玩家的视野受两个因素影响。第一个是迷雾距离——处在这个距离外的所有目标其构图都会被迷雾色覆盖。这就是我们能看到物体的最远距离,之外的东西就不会显示了。在较低画质下,远处的建筑和地形都会逐步消失并被迷雾掩盖。只有当你靠近时才会慢慢恢复色彩。在德拉诺之王里,极佳画质会将迷雾距离提升到1300\"游戏单位\"(码)。超出这个范围后所有的物体都会被迷雾的颜色覆盖,直至达到最大显示距离。而在新资料片中,同等配置下这个距离提高到了2600。同理,德拉诺之王里的“高画质”,其距离单位将从1000上调至2200。而全新新的10级显示效果将拥有3500距离单位,也就是上面截图中最后那一张。不过由于对内存的要求,这些新的显示距离只对64位操作系统有效。如果你对这个改动有兴趣的话,还可以透露一点,我们进行了大量的工作来让远处的地貌和水面不会产生锯齿。此外还提高了游戏模型的细节等级,包括树、建筑物的模型。位于远处的模型其细节等级会降低,但这不会对大家的视觉体验产生影响。在德拉诺之王和熊猫人之谜里这个系统就已经颇具雏形,同时我们也在这两个资料片里积累了很多经验,并且终于能在新资料片里进行实装了。另外一项改动则涉及显示画质。我们取消了之前低、普通、优良、高、极佳的设定。在军团再临中,画质将分为1到10,1是最低10则是最高。旧的等级设定中,低到高相当于新设定中的3到7。这样我们能够让低配置的机器能够流畅运行游戏,同时高端机器也能有更好的表现。

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