DNF装备打造DNF:打造优先度可能你现在都没弄明白!白白增幅了一身!

一个角色买了年套,齐了深渊史诗,很多人都赶紧跑进修练场测试伤害,瞬间心里凉了半截,因为会发现伤害特别低。这时候去问别人,别人只会告诉你,就你这全身白板会有伤害才怪呢。什么叫打造了,什么叫白板,前者定义还比较模糊,后者定义就比较明显了,说的就
一个角色买了年套,齐了深渊史诗,很多人都赶紧跑进修练场测试伤害,瞬间心里凉了半截,因为会发现伤害特别低。这时候去问别人,别人只会告诉你,就你这全身白板会有伤害才怪呢。什么叫打造了,什么叫白板,前者定义还比较模糊,后者定义就比较明显了,说的就是你这种一身装备上什么都没有的。比较各种打造,附魔其实是性价比最高的一种附魔,通常情况下,附魔提升的伤害都要要比增幅高得多,钱花得也最少。就说全身增幅十多四百点主属性,最多提高百分之十几的伤害,而三个二十属强附魔差不多持平了,带上奶更是把增幅吊起来打。而三个二十属强一共需要一亿多金币,一身增幅十却需要两千块钱以上的投资,灿烂徽章就不用说了,八个二十五主属性,四个十五双色,不知道要分解多少件天空!打造优先级最高的绝对是武器的强化或锻造,就说通常情况下固伤职业有两千五的独立,而一把锻造八的武器就提供了四百五十点独立,相对提升率百分之二十左右。基本上一身毕业附魔也就比这个提升率高一点,但是这只是一个武器啊。百分比职业武器强化十二的提升率差不多等同于固伤职业的锻造八。其次就是说的附魔了,不算节日宝珠,以物理百分比职业为例,两个四十五物攻,三个二十属强,一个十五属强,一个十二属强,一个五十四维,一个安徒恩左槽宝珠。一共是一百二十点物攻,八十七点属强,五十四维。光属强来说,就算是四百多的属强,也有百分之十五以上的提升率,要是说低,能低吗?相比增幅和徽章的费劲程度,这两样才是性价比最高的,优先度最高的!

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