剑与家园兵种最耐打2018物廉价美还耐打,基础兵种介绍之兽族步兵篇

兽族大G是兽族在对抗所有种族时都不可或缺的一个兵种,具有血量高,输出平稳的特点,而且不需要消耗任何的木头,还能够完满契合药膏。对于兽族这样木材获取量很固定的种族来说,步兵还是十分符合需要的。建造费用:200金训练时间:30秒生命值:700(
兽族大G是兽族在对抗所有种族时都不可或缺的一个兵种,具有血量高,输出平稳的特点,而且不需要消耗任何的木头,还能够完满契合药膏。对于兽族这样木材获取量很固定的种族来说,步兵还是十分符合需要的。建造费用:200金训练时间:30秒生命值:700(升级狂暴技能后为800)移动速度:270攻击力:18-21升级后分别为20-26/22-31/24-36(升级狂暴技能后额外+3)攻击速度:中等护甲:1升级后分别为:3/5/7攻击类型:普通护甲类型:重甲可以说这样的身材还是相当优秀的,许多种族,比如人族就很需要这样一个肉盾单位,人族常见前排单位破法作为一个二本兵只有600点生命值,对无魔法单位的攻击力也远远不及大G。只是大G作为肉盾有个致命的缺点,也就是它的护甲类型属于重甲,这使得它非常惧怕魔法攻击,比如鸟德和毁灭,很快就可以收割掉大量大G。大G的优点主要体现在3点,首先是他们的身材,前期小规模冲突中,没有硬控技能是很难杀死一个大G的,一个敏捷型近战英雄追死一个大G需要的时间可以让对手收掉一整个练级点。所以追大G这件事其实是很亏的,高血量的特点不管做团战前排还是练级肉盾,对大G来说都是很轻松的。第二,要提到他们的输出能力,大G拥有20点左右的普通输出(据升级情况不同有所变动),这样的输出用来对抗对方的中甲单位,可以说酸上加爽。一刀下去就是30多的伤害,再加上兽族特有的加速卷轴或耐久光环,很容易就能对敌方中甲单位造成大量伤害。第三,就是他的一些综合特性,比如不要木头,较大的模型体积,较快的抬手动作等等,大G的模型和兽王是十分接近的,所以他的攻击动作很快,下达攻击命令第一时间就可以A出攻击效果,很容易造成集火,以及它的大体积模型,十分有利于卡位。不知道大家是否认识霸王Zacard,他曾经都是双兵营爆步兵的。后来随着战术和运营的发展变迁,才逐步淘汰了这个战术,但大G的实用性依然不可磨灭。在下个版本中,兽族的二本得到大幅加强,各种各样的二本进攻性水泥塔战术将会大放异光,相信大G也将拥有更多的战斗舞台,为兽族部落带来更多的荣耀。

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