极限闪击打野[流言板]极限闪击打野默认携带惩戒效果良好,8.18版本拳头或推广到其他模式

虎扑9月7日讯 今日,外媒Dot Esports发表题为《Junglers might be forced to take Smite in the next League patch》(英雄联盟的下一个版本可能会强制打野携带惩戒)一文,原
虎扑9月7日讯今日,外媒DotEsports发表题为《JunglersmightbeforcedtotakeSmiteinthenextLeaguepatch》(英雄联盟的下一个版本可能会强制打野携带惩戒)一文,原文(译文)如下(转载请标明译者、来源及原文出处):我们都曾经经历过这样的情景:你或者你的团队中的某个人在自动补位的时候被分配到了打野的位置,不过他们并没有意识到这一点,他们在进入游戏的时候忘记将召唤师技能切换为惩戒。这样的话接下来的游戏就会像4v5一样让人难受,因为我方打野正在野区中苦苦挣扎,在缺乏惩戒以及打野装备的情况下,即使是最弱的野怪也变得难以清除。不过,这样的困境可能很快将会发生改变。在拳头官方论坛的一篇帖子中,一名玩家表示拳头应该在英雄选择阶段将惩戒自动分配给打野位置。第一个评论来自另一名玩家,他讽刺地说到,因为这样会使游戏有所改善,所以拳头应该不会实现这个功能。随后,拳头LiveGameplay团队的产品负责人RichardHenkel出乎意料地回复了这个帖子,他表示非常同意这个建议,并开玩笑地说这种改变可能已经在进行中了。他的评论绝对是一种半开玩笑的态度:确切的回复是“同意!特别是在下一个版本中,那将会是一件疯狂的事;)。”不过,如果这种设置真的能在下一个版本中发布,那这将会是对游戏质量和体验的一种巨大的提升。拳头正在进行极限闪击的Alpha测试,这是一种新的实验游戏模式,在这个模式中拳头已经在尝试为打野位置强制配备惩戒这个召唤师技能。与其他常见的游戏模式不同,极限闪击拥有两个打野位置。为了避免玩家在英雄选择时产生混淆,这个模式会在英雄选择阶段自动选择惩戒作为两个打野位置的召唤师技能。也许是看到这种设置对程序员和玩家来说都是非常有效的并且避免了那令人痛苦的情况,拳头对此大开绿灯,决定将其推广到其他游戏模式中。缺乏惩戒的打野在打完一个Buff野怪时或许就已经变得奄奄一息了,而这个新的改变一定会帮助你避免那些灾难性的打野场景。至于它是否能够让你那自动补位的打野不去送人头则完全是另一个问题了。下一次更新的8.18版本预计将于下周发布。(注:以上消息源外网,国服具体信息请留意官网。)(转载请标明译者、来源及原文出处)来源:DotEsports本文来源维权骑士签约作者:DG伟酱,转载请至维权骑士士值品牌馆栏目输入查询码Dgb1536351670763获取授权。

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