span class大话西游2仙族配装回顾火力

关于火力一族的配装,很多小伙伴对护身符的选择有困惑,主要的选项有以下三种: 虽然是三种,但其实是两个思路: 1、输出至上,放弃提抗; 2、高抗求稳,兼顾输出。 前者激进、后者文件,个人倾向于第二种。 我的理解是:高输出对火力诚然重要
原标题:大话西游2仙族配装回顾火力关于火力一族的配装,很多小伙伴对护身符的选择有困惑,主要的选项有以下三种:虽然是三种,但其实是两个思路:1、输出至上,放弃提抗;2、高抗求稳,兼顾输出。前者激进、后者文件,个人倾向于第二种。我的理解是:高输出对火力诚然重要,但作为队伍最强劲的输出单位,如果非常不稳定,那该多尴尬,所以我倾向于有一个稳定的输出环境。你的输出很高,但你总是被对手控,没有良好的输出环境,就无法达到稳定输出。但话说回来,根据不同对手两种方案都是可以择机选择。比方你的队伍具备许多使你免于控制或解除控制的方式和战术,那么在抗性方面,你做出牺牲是可以的。但如果你的队伍并没有做好使你免于控制和解除控制的准备,只提供了引导你稳定输出的生存能力,那么你必然不可舍弃提抗。所以,还是回到我在视频配装中常说的那句:所有的配装都必须建立在队伍的基础上,特别是细节;脱离了队伍和队伍战术的配装,至少都是不合理的。下面我给出两种傻瓜版的配装方案:高抗低抗表格在于演示大致的结果,在实际配装中由于装备抗性数值的不确定,千差万别。火力配装抗性是一方面,另一方面是输出。其中狂暴是火力提升输出的必选项,火力标配的星卡是双项狂暴程度。不过狂暴程度又是跟狂暴几率直接挂钩,所以就会涉及到狂暴几率应该到多少的问题。几率肯定是越高越好,但是由于装备等各方面的限制,在不吃天谴的情况下,狂暴几率很难到达或超过100。从实战经验看,狂暴几率达到55算及格,狂暴几率在65+是比较好用的;换言之几率到达65后,可以将配装的重心放到强力克、忽视、强法等方面。责任编辑:

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