哈利·波特2哈利·波特AR手游不如PokémonGo好玩,但它代表的趋势可不简单

曾推出过《PokémonGo》的游戏公司Niantic与华纳联合出品的最新AR手游《哈利波特·巫师联盟》(Wizards Unite)上线已经一周有余。 和《PokémonGo》玩法类似,玩家扮演一名巫师,需要带着手机走出家门,跟「叠加在
原标题:哈利·波特AR手游不如PokémonGo好玩,但它代表的趋势可不简单曾推出过《PokémonGo》的游戏公司Niantic与华纳联合出品的最新AR手游《哈利波特·巫师联盟》(WizardsUnite)上线已经一周有余。和《PokémonGo》玩法类似,玩家扮演一名巫师,需要带着手机走出家门,跟「叠加在现实世界」中的「虚拟邪恶势力」作战。这款带着「哈利波特」光环的游戏,宣传片一上线就获得近400万播放量,相关讨论在社交平台上也热火朝天,而且游戏在首周末就斩获了300万次下载和超过百万美元的收入......但游戏玩家和媒体对它的评价褒贬不一。但作为全球顶级电影IP一种新探索,AR手游《哈利波特·巫师联盟》给了我们很多非常有意思的启示。「哈利·波特Go」?突然,手机里有一片阴影从天上飞过——摄魂怪出现了!立即动身前往最近的「魔药室」,在那里收获补充能量和魔力值的草药,让自己满血复活。或是......这附近还有别的东西——你转身发现一个钥匙,点击激活它,一道光门在你面前打开;走过去,你发现自己置身于海格的小屋:——这就是《巫师联盟》最基础的玩法流程。这看起来就像是《PokémonGo》的换皮之作《哈利波特Go》……但深入了解后又会发现不止于此。比如,游戏中出现在AR环境中的物品立体感更强。得益于近几年AR技术的升级,《巫师联盟》中可以从360度观察AR投影物,围着转身,俯视乃至蹲下查看都没有问题。△「门钥匙」系统,探索更多空间的可能原著中「门钥匙」是个魔法物品,能带巫师穿越到指定地点;在游戏中,它被做成了一个「虫洞」一样的通道;AR手游的三次迭代Niantic是一家专精基于地理位置和AR呈现的游戏公司,从2012年成立至今,公司总共就只有三部作品:《Ingress》,《PokémonGo》和《哈利波特·巫师联盟》。2012年上市的《Ingress》,尽管标榜类型为「增强现实」,但与今日我们所称「AR」有很大区别。这款游戏更依赖于GPS而非摄像头与现实交互,但作为第一款打通虚拟现实边界的手游,《Ingress》取得了一定的影响力和口碑,这也为Niantic的下一作铺平了道路。四年后,Niantic带来了轰动全球的《PokémonGo》。这才像一款真正意义上的AR手游:地理位置互动,摄像头捕捉,真人对战等等模式,与《宝可梦》原作中的设定完美契合,加上IP本身的号召力,成功引发了全球性的狂欢。游戏中玩家可以多角度观察物体,可以将现实世界替换为虚拟世界,这需要手机摄像头能够识别出三维空间,并且即时运算出画面与之融合。“AR市场和技术近几年有了长足的进步,要归功于近几年手机处理器,摄像头和神经网络算法方面的飞跃。”Niantic董事长JohnHanke这样对媒体说。娱乐新生态系统后来有了电影、同人作、电脑游戏和线下Cosplay——而现在,只要拿出手机,任何人都可以「一秒进入魔法的世界」。△图片来自:MobileSyrup大IP的生命周期越来越长——随着技术进步和体验方式的多元化,IP价值的边界早已超越了想象,它通过各种渠道向各个方向扩张,带来的就是类似滚雪球的效应。漫威,星球大战,宝可梦……各种耳熟能详的大IP,它们变得越来越头部化,全方位引领娱乐和消费产业。如何制造出一个吸引人的故事,发展出一个足够强大的IP?这就不是技术能回答的问题了。《哈利波特·巫师联盟》AR手游预告片Ridikulus!一秒进入魔法世界▼加入社群/转载事宜/商务合作责任编辑:

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