阳光心态快乐人生手抄报敦煌快乐人生

授权转载自微信公众号:地球知识局 作者:征战斯芬克斯 现代人一定觉得自己的娱乐方式是最先进的,尤其是在游戏方面。毕竟,现代人有PC,有主机,有手机,这些先进的模拟设备很显然比古人玩的东西不知道高到哪里去了。 但这么想,可就是把古人想得
原标题:敦煌快乐人生授权转载自微信公众号:地球知识局作者:征战斯芬克斯现代人一定觉得自己的娱乐方式是最先进的,尤其是在游戏方面。毕竟,现代人有PC,有主机,有手机,这些先进的模拟设备很显然比古人玩的东西不知道高到哪里去了。但这么想,可就是把古人想得太傻了。虽然古人没有什么高科技手段,但是游戏的本质也并不是技术手段,而是创意本身。其实很多我们今天乐在其中的游戏创意,早在古代就已经出现了。今天的文章就一起来看看这些在敦煌壁画中尘封千年的传统游戏。敦煌的桌游鼻祖应该没有什么人会对飞行棋是派对之王的身份表示怀疑。说是需要技术,但想赢飞行棋更重要的还是运气。点儿背的时候,再会玩的老手也会被打得没脾气,新手如有神助的情况倒是很多见。这么低门槛又公平的游戏,谁都可以来两下子,也就成了派对上最好的破冰游戏。真正的派对之王但脱掉飞机的外壳,飞行棋也只是古代游戏樗蒲的一个翻版。樗蒲的游戏道具包括四种:秤、杯、矢、马。所谓的秤就是棋盘,杯则是骰盅,矢就是骰子,马则是在棋盘上可以行走的棋子。在玩耍的时候,玩家手里拿着骰子,丢在骰盅里,然后按照摇出来的点数在棋盘上移动自己的“马”。这是把飞行棋下得飞起来咬人了但光是这么玩不就变成跳格子了吗?所以“马”之间还可以互相追逐,吃掉对方……这就是飞行棋啊!在敦煌文献里,就出现了这款游戏的身影。《父母恩重经讲经文》云:“贪欢逐乐无时歇,打论樗蒲更不休。”又说“伴恶人,为恶迹,饮酒樗蒲难劝激,常遣慈亲血泪垂,每令骨肉怀愁戚。”原来在唐朝,这个樗蒲是一种赌博工具,在京城长安常常是让人一掷千金的游戏。把人畜无害的飞行棋变成了赌局,古人的脑洞还真是够大的……要是嫌樗蒲的运气成分太高,那不如去玩一个叫“藏钩”的智力游戏。藏钩这个游戏的名字来自汉代著名的钩弋夫人。此女出生的时候手就攥着,谁也掰不开。汉武帝出访民间的时候,有人就把这个奇女子介绍来了。武帝只轻轻一掰,就把姑娘的手掰开了,里边还有一个玉钩,赶紧高兴地把人家收为后宫。钩弋夫人尊容来自《百美新咏图传》谁都知道,这是钩弋夫人寄托着全村希望变的一个戏法。但这个故事后来却演变成了一个有趣的游戏。藏钩的时候,两伙玩家分为两队,每队让一名队员在手里握住钩子,然后让对方猜钩子在谁手里。猜中就能得分。大概就是找这么个东西感觉也是有钱人的游戏敦煌文献《释门杂文》的记载是这样的:“钩母怕情而战战,把钩者胆碎以兢兢,恐意其心,直擒断行。”这到底是在玩游戏还是在当间谍啊?看得人心惊胆战的,心理素质不好的人还真的玩不好这个游戏,毕竟骗人不是愚蠢的人类的强项嘛。这里有一个典型的反面例子不过这个游戏好玩也就好玩在这里了。等一下,现在这种游戏好像也并不少见嘛。狼人杀和谁是卧底,看来又是两个借壳上市的新游戏……充实的现实生活就这两个例子应该已经让你觉得古人设计游戏的思路非常清奇了吧。然而仅仅是桌游还远不能让古人感到满意,他们的心中还有着更广大的世界呢。不知从什么时候开始,射箭突然成为了一种深受城市小资喜爱的娱乐活动。emmmm脱胎于古代战争技术的游戏项目,对敦煌的古人来说,也是一点都不陌生。在敦煌壁画中,射箭出现的次数很多,而且不光光是出现在战争和狩猎场面里,也会成为一种游戏。比如五代第61窟西壁屏风画中的佛传故事里,就出现了射箭有关的壁画。太子和与诸释子在画面中正在比赛射箭,太子揽弓放箭,一箭即射穿七鼓,二箭穿七鼓而后入地,三箭穿七鼓而后射入靶后的铁围山上。咻咻咻~~~佛祖的调皮时刻射箭虽技巧性有余,但观赏性不足,外行还是挺难看懂的。要看好玩的东西,不如来一场倒立。在北魏249窟的中,就有好些个歪果仁在表演倒立。看他那个挺胸收腹的样子,可是比现代健身房里的那些不用功锻炼的小伙子们强多了。似乎是很厉害的歪果仁不光是歪果仁会倒立,连小孩也会。再来看这张第79窟的倒立图,一个浑身肉鼓鼓的小朋友也在玩倒立。据说他是在用这种特殊的方法向佛陀做供奉。这个身材玩倒立真是不易啊佛陀喜好各种不同的体态...今天的杂技艺人和健身达人们,有机会的话倒是可以考虑往宗教界发展一下。一个我可能永远学不会的动作……不过射箭和倒立对臂力的要求太高,一般人都难以达到,就更别提小孩子了。爱玩耍的小孩子在敦煌壁画里是如何参与现实游戏的呢?来看看这张图就知道了。小朋友你慢慢走敦煌佛爷庙湾36号魏晋墓里的这个小男孩,正在用自己的行动向世人展示敦煌人民的热情。他光着下半身,骑着竹马,拉着母亲的手欢快地前行着。而画面左侧孩子的父亲,则露出了一副关爱儿童的表情,大概是看到了小时候的自己。孩子们骑竹马,其实是对大人军事生活的一种模拟,一般都是一手抓着竹马,一手拿着刀枪剑戟的模型。要是人多了,还能凑起来一起模拟战争。从这个角度上来看,今天家长会带着孩子去玩的真人CS。起到的作用,和骑竹马也没有什么区别嘛。竹马来一只游戏的意义看见了没有,游戏远不是什么让人玩物丧志的东西,而是一种现实生活的模拟。使用得当的话,还能够起到教育的作用。游戏在人类社会最早诞生的时候,和动物做游戏的思路一样,是为了打发无聊的闲暇时光。尤其是不需要节约能量,又没有什么正经活可以干的小孩子们,做游戏才能让时间过得快一些。但是人类的大脑发明能力可是无穷的,很快游戏就变得没有那么原始,有了更多作用:比如让智力和体力在闲暇时光也能得到充分的锻炼。这就需要古人开动想象力,去设计出更丰富多样的游戏来。这样游戏就不仅仅是小孩子的专利,成年人也能在游戏中找到自己想要的东西。刚才我们介绍的敦煌壁画和文献里出现的这些游戏,射箭、倒立、樗蒲、藏钩,哪一个不是让游戏变成了培养能力的最佳工具?第156窟北壁下部大人们也都玩得很开心嘛随着游戏越来越复杂,游戏里寄托的人类生活越来越多,它们也就成为了传承文化和精神成果的方式。设计精良的美好游戏,隔着千年的时光,仍然吸引着人们的目光,成为了敦煌文化的代表之一。不过游戏本身设计精良是一回事,能不能被传承活化需要的则是另外一些条件。你们几个虽然很可爱但我已经傻傻看不清了由于敦煌壁画所处的各种外部因素所致,那些生动的游戏也仅仅只是停留在壁画上,如果让这些游戏中孕育的古代中国人巧思就这么“消失”,实在是一件令人遗憾的事情。敦煌的沙漠落日壮观而残酷的自然from猫斯图为了让敦煌壁画中的传统游戏为更多人所知,今年7月12日至14日,腾讯互娱就邀请了我局一同参与了中国传统游戏探索之旅敦煌站的活动,该项目是腾讯互娱携手敦煌研究院共同发起的活动,此次采集工作联合了清华大学、中国传媒大学学生团队,还有腾讯NEXTIDEA高校游戏创意制作大赛的参赛队伍。学生探访神秘的09号洞窟寻找骑竹马的小朋友from猫斯图他们分别带来了敦煌传统游戏活化方案,其中包括AR技术冒险游戏设计、民俗文化主题游戏设计、图像处理与手势识别应用设计以及乐舞题材游戏设计,甚至还有采用呼吸作为交互⽅式的游戏设计等。希望可以通过这些具有想象力和创新性的文创方式,让被遗忘的传统游戏重新被年轻人了解和喜欢。腾讯互娱与敦煌研究院合作启动“中国传统游戏探索之旅”过去,人们也曾努力保护过传统游戏,但这往往停留在发现和保存的领域。很多壁画元素被专家研究、临摹,然后收进库中,还未真正与渴望接触传统文化的大众产生连接。而腾讯互娱所做的,则让这些被束之高阁的文明被重新发掘,甚至有机会再现到普通人的游戏生活里。早在去年,腾讯主动承担起了传承敦煌文化的社会责任,与敦煌研究院达成合作,开展“共建数字丝绸之路”项目,共同利用科技和创意,赋能传统文化,让他们以生动有趣的新形式回归大众视野。今年的“中国传统文化探索之旅”活动,会让更多的年轻人走进神秘的敦煌文化,让传统游戏更加深入人心。这或许才是对古人文明最高的礼赞,也是让它不断延续的最好方式吧。走走走,游游游,快活啊END责任编辑:

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