妖神记第二季我们帮你玩了国风手游《妖神记》,萌新的选择困难症有救了!

当初《阴阳师》手游出来后,跑到腾讯官微下“请愿”的网友们,你们大概是时候去“还愿了”。而对腾讯游戏发行的新生代国创卡牌手游《妖神记》手游来说,一切才刚刚开始。但在试玩一段时间之后,在我们看来,无论是《妖神记》手游还是前者,他们所要对标的对手
原标题:我们帮你玩了国风手游《妖神记》,萌新的选择困难症有救了!当初《阴阳师》手游出来后,跑到腾讯官微下“请愿”的网友们,你们大概是时候去“还愿了”。而对腾讯游戏发行的新生代国创卡牌手游《妖神记》手游来说,一切才刚刚开始。但在试玩一段时间之后,在我们看来,无论是《妖神记》手游还是前者,他们所要对标的对手,都只有自己。非常国风的登陆界面非要说原因的话,看过《妖神记》小说或动漫的网友应该对这句话都会有所印象:人有千面,妖有万相。《妖神记》手游讲了个什么样故事?作为IP改编作品,《妖神记》手游所要讲述的故事,其实在游戏之初的CG里便可以概括:大神玩家单枪匹马想爆BOSS装备惨遭蹂躏,随后破而后立,重生从零开始,并组建公会势力,再度向BOSS发起挑战。当然了,能不能复仇成功最终还是取决于你自己。高冷的BOSS和破败的的天地形成了反差聂离的这个眼神可以说是很到位了看过网文的应该都知道,在主角的成长过程中,情感戏是避不可免的。而通过沉浸式的剧情动作,《妖神记》手游则是很好地将穿插在主角拯救天下苍生中的这些儿女私情,很好地表现了出来。比如,聂离在指出肖凝儿身患重疾时,肖凝儿流露出落寞哀怨的表情。而随后的疗伤,肖凝儿细腻的女孩子细思和有点大大咧咧的聂离则是形成了鲜明的对比,如同欣赏一部制作精良的番剧。CG动画的角色表情很到位男生们可以好好想下这道题怎么回答总结起来,《妖神记》手游的故事其实就是救世和谈恋爱两条线。说起来,如果官网能够推出具有开放性的NPC的好感度系统来让剧情体验更上一层楼,应该会是个不错的加分点。加分的画面表现《妖神记》手游里的国风作为一款二次元向产品,不同于市面上众多的同类产品,《妖神记》手游打造的是一个充满东方玄幻色彩的国风世界。这点大家在CG动画里应该可以感受到一二了。这里我们想再重点提及主城界面和战斗场景。非常有感觉的对弈构景宗门的画风设计非常温馨游戏主城界面采用的是横轴滚动式的设计,玩家可以左右拉动欣赏不一样的风景。亭台楼阁、云遮雾绕,在表现出一副浓郁的东方气息的同时,也让整体的画面感极富有层次感,比起其他日系的二次元游戏,可以说是很有辨识度了。这点大家在后续的战斗场景中应该会感受的更多。远山和草原的结合令人心旷神怡这些精美的画面感,大概都要归功于《妖神记》手游庞大的画师团队,国内顶尖画师浮川、鹿菏、PSlenDy等都是这些高品质美术的保证。特别是每个场景下所搭配的音乐,都能恰到好处地与场景结合在一起,营造出一种特别的视觉享受。集各家之所长的战斗操作但《妖神记》手游的对手是自己在《妖神记》手游里,玩家扮演的是妖灵师的角色,而御者、炼丹师、刺客等六大职业其实只是本作中对卡牌定位的分类。游戏的战斗过程结合了早年动作卡牌的元素。你需要在开战之前根据总额不变的魂量,来搭配出上阵的阵容,这就对SSR或SR卡的上阵数量有了限制。因为稀有度越高的卡牌所需的魂量会越高,甚至可能会是一张R卡的两倍。上一张SR还是两张R这是个问题不同卡牌的组合,也会让战斗中的阵型有相应的变化。而且看似只是通过集气来触发绝技的操作,因为不同技能效果、逸事札卡牌效果、击杀能量加成等因素的存在,也会让整个战斗过程充满了不小的策略性。简单的战斗方式也会充满大大的策略逸事札同样要占用很紧张的魂量这一点,我们在试玩时,通过自动和手动两种操作结果得到了验证。除此之外,为了给战斗过程提升更多的操作空间,《妖神记》手游还在怪物死亡后的掉落上设置了一些趣味性的玩法,通过点击拾取掉落的金币或道具时,会有不小的机率触发暴击,从而获得更高的奖励。如果你不幸在聚灵抽卡环节中被植入了非洲人的血脉,兴许还可以在这个环节中找回场子。十连抽四张SR算什么水平仅凭这些来看,其实《妖神记》手游就已经和那些拿来对比的产品有着不小的区别。但对其而言,各种元素通过融合和创新,在机遇的同时同样是个挑战。比种这种熟悉而陌生能否打动玩家们日益挑剔的要求?战斗过程中的策略随着越来越多卡牌和逸事札的加入,平衡性如何得到保证等等,都是《妖神记》手游需要去考虑的事情。细节决定成败《妖神记》手游的萌新都不用求人但是,一款游戏的好坏,又不能只以玩法、画面等基础内容来判断。在我们看来,细节的设计往往更能看出开发者的用心与否。在这点上,《妖神记》手游的一些表现让我们有点刮目相看。对于卡牌游戏,我们一直认为除了立绘之外,人物个性的表现是一张卡牌塑造成功的重点。战斗结束后,很多游戏都会给人物安排特定的动作,但本作中在为角色增加通关台词的基础上,还结合了人物在剧情中的性格元素,让每张卡的人物形象跃然纸上,比如重生复仇的聂离总会很中二地喊一句“我会成为最强的妖灵师”,而带有魅惑属性的呼延兰若就会充满女王霸气“都给我跪下认错”。聂离“我会成为最强的妖灵师”再比如玩一款卡牌游戏,最大的问题莫过于各种卡牌和阵容的选择了。《妖神记》手游在这个问题上采用了如同部分MOBA游戏中的英雄装备推荐机制。不仅在每个关卡中都会向玩家推荐不同水平的阵容,还会在使用同样阵容的同时送出高额的钻石奖励。从大神到新手,尽有就有的阵容推荐对于卡牌的“推广普及”,《妖神记》手游还有更多的细节处理。相较于其他游戏中藏着掖着的抽卡概率,本作却是直接将每种卡的爆率置于抽卡界面中,并对概率提升的稀有卡牌进行了特别说明。聚灵详情中的卡牌说明和爆率“我知道自己手黑脸黑,但有时候就是想死得明白一些”。抽卡时的这种心情你们是否和我一样呢?除了这些之外,最让我们意外的一个细节设计,大概便是主城界面右下角的更多功能的按纽设计。这在很多手游中大多采用了“+”来表达,《妖神记》手游中却是采用了很多80后、90后儿时所熟悉的一种折纸——东南西北来呈现。一张一开之间,便仿佛一张东南西北折纸在手指尖的变幻。或许因为和环境的太过融合,一时间会让部分玩家无法发现,但这种小细节,至少可以说明游戏设计者的用心。右下角的折纸设计非常有个性是不是很熟悉虽然《妖神记》手游值得肯定的地方有很多,但在不少地方也同样存在着一些瑕疵需要去优化。比如战斗时集气的UI在经过一次调整后,过细的能量条变得不太明显、AR玩法还停留在相对原始的拍照合影阶段、剧情仅有快进的单向选择等等。但作为一款相对与众不同的国风二次元手游,本作依然是值得一试的佳作。7月18日,《妖神记》手游不删档测试将正式开启,目前官网已开启有奖预约。责任编辑:

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