以为是青铜结果是王者王者荣耀祭出史上最强模式,青铜玩家在里面也能干掉王者成为第一!

大家好,这里是“X博士的王者荣耀课堂”。 理论上,王者荣耀是一款让人人都能获得快乐的MOBA游戏。 但就算是这么轻度的王者荣耀,也脱离不了竞技博弈的高压力。 玩家总是输赢五五开,赢了笑嘻嘻输了MMP,永远保持不了佛系心态。 王者荣耀
原标题:王者荣耀祭出史上最强模式,青铜玩家在里面也能干掉王者成为第一!大家好,这里是“X博士的王者荣耀课堂”。理论上,王者荣耀是一款让人人都能获得快乐的MOBA游戏。但就算是这么轻度的王者荣耀,也脱离不了竞技博弈的高压力。玩家总是输赢五五开,赢了笑嘻嘻输了MMP,永远保持不了佛系心态。王者荣耀官方显然也察觉到匹配排位赛对于玩家的压力,近半年来一直在寻找一种无论输赢、都能让人获得快乐的娱乐模式。于是就在今天,百人PK新模式“边境突围”上线了。划重点一:不受传统套路出装!英雄玩起来更带感以往在王者峡谷5V5作战时,玩家对于固定的地图、野怪刷新时间早已熟稔,这种战局就是拼操作拼意识,对于玩家的技术要求极高。但是在“边境突围”的开放大地图中,随机掉落的装备属性和重新定义实力的战斗力,却为战局提供了更多不确定性和反转的可能。在这个模式中,通过刷野、空投和击杀敌方英雄,可以掉落装备、属性、道具,甚至其他英雄的主动技能。如此一来,腿短英雄也能有位移,刺客英雄也能有保命,坦克英雄也会伤害爆炸!想秀就秀,想刚就刚,原有的英雄机制有了更多延展。玩家也可以完全不拘泥于原来的出装模式,刷到一把末世、无尽战刃,法师当AD有何不可?运气爆棚获得了对自己有利的装备,排位中的菜鸟玩家也有最终获胜的机会。如此不仅拉近了不同竞技水平玩家的距离,还能让玩家在探索发育过程中时刻保持一分好奇和期待。划重点二:是1V99还是抢先拿下大BOSS?胜利不止只有一种方式“边境突围”的自由度,还体现在它的双重胜利判定机制。击杀了全部敌方英雄,亦或是击败藏匿在沙尘暴中心的大BOSS“湮灭之眼”,你就能是那个最终的赢家。这样的竞技模式,为不同属性的玩家提供了不同的“爽快点”。比如,如果你喜欢杀人,就努力干掉其他99人,成为真正的“突围王者”。如果你是猥琐流玩家,即使你一人对一队敌人,一拳难敌四手,在决赛圈中苟一苟搏一搏,单车也能变摩托,丝血极限抢下BOSS人头!划重点三:双倍快乐!输了也无妨,毫无压力开启下一局在传统的5V5比赛中,对团战要求极高,队友的一点小失误都会酿成团灭的惨状。有时还会碰上刺客万年野,团战结束再收割;坦克惜命,射手秒变狙击手,战士冲锋变游走……该团的不团,一团起来全在卖的坑爹情况!但这些受制于队友素质、竞技水平等因素的问题,在“边境突围”中统统不存在!就算你没有挺到最后、提前出局,亮眼的击杀人数也能为玩家带去成就感;毫无压力地开启下一局“边境突围”,进而获得双倍的快乐!课后总结:曾经有同学问X博士,天美为什么不专注优化排位环境,反而这么执着于推出新模式?在X博士看来,天美正是考虑到了,谁没有个排位连败之后灰头土脸的时候。正是在这种时候,像“边境突围”这样对垒压力并不大、成就感十足的模式,就是最好的调剂品。责任编辑:

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