自由之战2排位自由死斗排位赛,带来了一些新的抱怨声

上周,暴雪公布了他们的周年庆典更新,我当时对此有很积极的看法。尤其是自由死斗推出了竞技比赛,这让我感到很兴奋。“自由死斗排位赛、排行榜的模式很可能会很受欢迎。可以想见这个模式会受到大主播和职业选手的青睐,引入排位赛又可以显著增加死斗比赛的质
上周,暴雪公布了他们的周年庆典更新,我当时对此有很积极的看法。尤其是自由死斗推出了竞技比赛,这让我感到很兴奋。“自由死斗排位赛、排行榜的模式很可能会很受欢迎。可以想见这个模式会受到大主播和职业选手的青睐,引入排位赛又可以显著增加死斗比赛的质量。”现在看来,这话说的对错参半。职业选手和大主播看起来确实很享受这种模式,但守望先锋的大多数玩家(至少很大一部分)面对死斗的排位赛已经碰壁了。下面是一些粉丝的评论。“在短短几个小时内,它已经成为我迄今为主最不喜欢的竞技性游戏模式。”“死斗排位赛是最让人愤怒的事情。”“你可以在地图的任何角落遇到路霸、莫伊拉、布里吉塔麦克雷和半藏。这太让人沮丧了。比起普通的死斗比赛,我更讨厌死斗的排位赛。”“我刚刚打了一把有5个莫伊拉的局。我甚至都不想完成这场比赛,这并不能让人愉快。”“死斗模式的排位赛是我玩过最令人沮丧的游戏模式。”“现在的死斗模式并不会奖励高水平的玩家,除非你是真正的大神,不会错过任何机会。我觉得很多OWL的职业选手都可以做到这一点。自由死斗的本质就是完全依赖于个人的技术。在守望先锋社区中最常见的抱怨是队友多么不友好,匹配机制多么不平衡,所以死斗模式里应该没有这些问题,对吗?许多人认为莫伊拉,布里吉塔,路霸和狂鼠是这个模式明显失衡的罪魁祸首。他们认为自由死斗本身是可以忍受的,因为它“并不重要”。这只是一种发泄的方式。如果你所有的人头都被狂鼠或者阴暗角落里的莫伊拉抢走的话,至少自己的竞技分数没有变化,你不会感到太糟糕。

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