2018全国卷I《群英天下》亮相2018IGBC,于ChinaJoy前夕先声夺人

以“新科技 新娱乐 新价值”为主题的第十六届中国国际数码互动娱乐展览会,即ChinaJoy,于8月3日携各方期待如期而至。作为中国最具权威性和全球最有影响力的数码互动娱乐展会之一,ChinaJoy横跨游戏、动漫、cosplay以及VR/AR
以“新科技新娱乐新价值”为主题的第十六届中国国际数码互动娱乐展览会,即ChinaJoy,于8月3日携各方期待如期而至。作为中国最具权威性和全球最有影响力的数码互动娱乐展会之一,ChinaJoy横跨游戏、动漫、cosplay以及VR/AR硬件等诸多领域,几天之内吸引数十万人次参观的巨大流量,使这里既成为了游戏开发者争相展示和推广自家产品的重要阵地,也成为了游戏玩家体验交流的天堂。无论是对于游戏开发者还是游戏玩家抑或是二次元爱好者,ChinaJoy都是一个不容错过的年度盛会。本届ChinaJoy于8月3日正式拉开帷幕,于此之前的预热活动,由游戏工委主办,游戏茶馆协办的——2018国际游戏商务大会暨IGBC游茶对接会则于8月2日率先为开发者和玩家群体带来一场行业黑马博览。主办方及游戏茶馆发出路演邀请后,于超过百家研发商中精挑细选最终确定的十家厂商及其作品在这里率先亮相。北京一骑当千网络科技股份有限公司的新作《群英天下》作为本次路演的重要参与者,充分展现了新游《群英天下》的游戏特色及产品的商业潜力。从之前的招牌作品《一骑当千2》来看,无论游戏创意及研运一体的实力都已经较为完备,此次新作的潜力当然让人有理由期待。与路演同时进行的一对一商务洽谈会场更是人满为患,此次一对一商务洽谈,共有48家公司参加,与到场的数百人进行交流。受到前作《一骑当千2》成绩及路演现场展示的影响,《群英天下》在洽谈会亦表现出相当的关注度,以产品特色为基础的商业潜力引起了各大渠道以及海外发行商的强烈兴趣。

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