荒野大镖客1游戏细节是磨出来的R星《荒野大镖客2》中的马匹设计长达数年

根据最新一期EDGE杂志,其中一篇R星艺术总监Aaron Garbut的访谈内容说到了《荒野大镖客2》最具标志性的动物——马,Aaron表示R星在马的设计上同样花费了数年的时间。 Aaron认为,马不仅是游戏中的载具,他们对马的设计进行了不
原标题:细节是磨出来的R星《荒野大镖客2》中的马匹设计长达数年根据最新一期EDGE杂志,其中一篇R星艺术总监AaronGarbut的访谈内容说到了《荒野大镖客2》最具标志性的动物——马,Aaron表示R星在马的设计上同样花费了数年的时间。Aaron认为,马不仅是游戏中的载具,他们对马的设计进行了不同的尝试,希望给它赋予个性,比如在开放世界中骑马时,马可以知道哪些地方有危险,哪些地方可以安全行进,制作人在地图中添加了标记,可以让马实现这种感知。另外马还会因蛇的出现受到惊吓,如果受伤长久不治就会死亡,R星希望马能成为玩家最信赖的朋友,而不是可以随意更换的载具。Aaron同样表示,希望这些细节的处理能够给玩家呈现一个更加生动更有沉浸感的世界,而不是一个一堆任务的集合体,目前该作将在10月26日登陆PS4和XboxOne,官方至今都没有透露PC版是否会推出。责任编辑:

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