刘备英雄游戏中20分钟后最乏力的英雄,刘备不算啥,他哪怕战绩再好也背锅

游戏中20分钟后最乏力的英雄,刘备不算啥,他哪怕战绩再好也背锅 在王者峡谷中,把握每一局游戏的对战时间是非常重要的,一般来说,控制在10分钟以内是速推局,到了15分钟左右便是正常局,而到了20分钟以后则开始进入大后期了,也就是说这时候游戏
原标题:游戏中20分钟后最乏力的英雄,刘备不算啥,他哪怕战绩再好也背锅游戏中20分钟后最乏力的英雄,刘备不算啥,他哪怕战绩再好也背锅在王者峡谷中,把握每一局游戏的对战时间是非常重要的,一般来说,控制在10分钟以内是速推局,到了15分钟左右便是正常局,而到了20分钟以后则开始进入大后期了,也就是说这时候游戏的双方基本已经进入六神装,经济已经开始出现明显区别,只在于推塔的关键了。那么在游戏中,造成整局游戏的时长除了玩家的打法以外,还与着英雄的阵容有关,下面来说说看哪些英雄在20分钟以后的最为乏力的。刘备在非常久远的版本里,刘备那时是定义为射手的,后来就改为近战战士了,作为近战战士,刘备距离敌人越近则攻击伤害越高,高额的穿透和物攻可以帮刘备飞速清理野区,移速可以让刘备配合红BUFF黏住敌方英雄,在初期爆发超高的情况下,攻速效果明显,近战时多A一下可以造成更多伤害。所以刘备是游戏中作为前期带节奏的打野一哥,但是越到后期,就显得比较乏力了,因为大家全都发育起来了,玩刘备的同学应该在前期就迅速推塔结束掉游戏,不能拖到后期。李元芳李元芳一直是速推流拆塔的典型代表,因为被动的存在,使得他能快速清理兵线和野怪,射程的优势也能保证他一定的安全性,是前中期推塔与消耗的重要角色,但是唯一的缺点也就是属于比较脆皮的类型,前期若是不能把握节奏进行快速拆塔,到了后期很容易被敌方刺客所针对,这样一来团战与带线会使友方的节奏会属于完全被动的形势,所以李元芳是在后期属于比较乏力的存在。哪吒众所周知,提到哪吒首先想到的就是哪吒的大招“千里追残血”,也正是因为这样,赋予了哪吒非常强的开团能力,不仅仅是追击残血,更是作为开团秒C的存在,可以选择直接冲击敌方后排,在伤害足够的情况下,必须优先选择生存向的防御装备,增加自己的存活几率,否则一旦开团队友没有跟上,也是非常容易被地方包围针对的,前期开团秒C的哪吒也是很容易带节奏的,但是到了后期,没有配合好队友哪吒很容易就造成强行开团,一旦失败就全盘皆输,是非常冒险的,也就到了后期显得比较乏力了。裴擒虎最后来说说打野之王老虎吧,虽说老虎是一个非常强势的打野,即使被削过很多次热度却依然不减,但是老虎对于操作意识的要求是比较高的,同时对于辅助也是有要求的,比如配合牛魔这种前排硬辅,可以配合开局反野,获取前期优势,但是玩老虎必须记住一点就是,在不压塔的情况下,经济比对方高依然等同于弱势,因为老虎是一个非常能带节奏的打野,必须带线压塔,否则到了后期就没什么用了,非常乏力,技能的能量条回复都需要cd,所以即使战绩再好也要背锅的。小编记得在钻研关于老虎的技巧时,看到一位国服在榜的老虎在自己的英雄攻略中写道,老虎前期不压塔,即使经济处于优势,也是与对方持平。也能从中看出老虎必须在前期压塔带线,才能保证游戏的carry和胜利。*转载请标明来源*责任编辑:

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