被别人卖了还帮别人数钱dnf:别被卖了还帮数钱!搬砖产出下降的罪魁祸首分析

不知道大家有没有感受到,现在的DNF相比以前那是越来越坑钱了,需要花钱的地方越来越多,而游戏中主要的金币产出搬砖的收益则越来越少,近期DNF的金价更是雪崩式下跌,这无一不表明了一个关键性的情况,工作室泛滥的问题在这个游戏中已经快到一个零界点
不知道大家有没有感受到,现在的DNF相比以前那是越来越坑钱了,需要花钱的地方越来越多,而游戏中主要的金币产出搬砖的收益则越来越少,近期DNF的金价更是雪崩式下跌,这无一不表明了一个关键性的情况,工作室泛滥的问题在这个游戏中已经快到一个零界点了。这个零界点的意思就是一个玩家可以通过自己在日常游戏中的努力,获取游戏币来增强装备,期间完全不需要进行氪金。记得当初的远古时代已经DNF的低潮期这种方法还能够继续维持下去。而你看看现在,搬砖的主要地图仍然是格兰迪,新出的地图产出也仅仅也格蓝迪持平或者还不如格兰迪。要说这一切的罪魁祸首是谁?很多人都会第一时间想到策划,毕竟人家直接掌握着游戏中的一切改动嘛,但其实这一次你们真的是错怪人家了,这一切的罪魁祸首就是工作室!首先我们要搞清楚的几个东西就是所有人在这场风波中扮演的角色和起到的作用。第一,工作室。工作室的身份非常清晰,那就是一群在游戏中利用多账号甚至黑科技谋取利益的人,这里的利益大多是游戏币,而游戏币的大量涌入市场势必会导致物价下跌。第二,策划。策划的角色其实就是一个调停者,通货膨胀势必会影响到游戏的寿命,而策划为了延长游戏寿命就只能下调游戏产出和上调游戏消费。而这一切的受害者就是玩家了,本来如果没有工作室的存在,游戏中的游戏币产出就会更多,并且强化和物价等打造的价格会更低,也就是说大部分玩家只要肯爆肝,都能成为豹子头。而这一切都随着工作室的泛滥而烟消云散,试想一下你在游戏中花了这么多钱真的是全充给了腾讯吗?想必你买金币花的钱更多吧?可笑的是很多玩家还觉得一个游戏要不是工作室和商人早就凉了,这个观点起初是一些工作室和商人扭曲逻辑发表出来的歪门邪道,可就是这么个破绽百出的言论竟然还有很多人信?真是被人卖了还在帮人数钱。*转载请标明来源*

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