人格具有绝对的稳定性。A对B错第五人格:这三个错不能犯,求生者中招了,屠夫欢天喜地了?

【游戏没有圈儿,吐槽与攻略】《第五人格》这款手游很讲究追逐对抗,往往一个小失误就能造成一方大败,甚至还被队友吐槽。尤其是求生者阵营,它们虽然有人数优势,但如若不能正确读懂场上局势的话会很致命,今天我们就来盘点一下“求生者一败涂地”的最主要原
【游戏没有圈儿,吐槽与攻略】《第五人格》这款手游很讲究追逐对抗,往往一个小失误就能造成一方大败,甚至还被队友吐槽。尤其是求生者阵营,它们虽然有人数优势,但如若不能正确读懂场上局势的话会很致命,今天我们就来盘点一下“求生者一败涂地”的最主要原因:不认真、不明智、不配合。不认真有很多,最多体现在浪费技能不认真。因为它而“一败涂地”还有什么话说?虽然在《第五人格》中有很多佛系屠夫,例如放掉最后一名求生者逃生,但它们的行为是在确保自己胜利的情况下“开个小差”,也就是说屠夫方的所有行为只为自己负责就可以了。可求生者就不一样了,四名玩家如果有“乱开小差”的玩家,那么胜利是不存在的。例如在赛前打字“求抱抱”的求生者,这个举动显然没有考虑过其他三名队友涨红的脸……,而且对屠夫而言也是一种不尊重。不认真还包括浪费技能,或者直白来说就是“皮”,它是“皮短腿”的前兆。这种就很多了,游戏中经常可以看到胡乱冲锋的“前锋”,它们只是想在屠夫面前“喧宾夺主”,如果一个前锋碰到了“小丑”(双方都有冲锋技能),那么是骡子是马就非要出来溜溜。当自己技能即将枯竭之时,怎么面对被“吹气球”的队友?(前锋冲撞可以救下队友)不仅如此,目前浪费技能最严重的还有“祭司”,它的不认真更多体现在钻研BUG上。相信很多玩家都知道祭司是个各种BUG集一身的角色,技能穿墙往往可以卡到各种场景内,甚至在风车中不能用“正义惩戒”(它的作用就是用来针对卡BUG类求生者的)来制裁。这种祭司在排位中也不少,一旦这种不能被“正义惩戒”的BUG情况出现,那么双方唯有投降才能看到游戏结果,多可恨。

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