G38又一款“伪大热”游戏?PUBG会走上《守望先锋》的老路吗?

每个游戏都有其寿命,从来没有哪款游戏能够一直火下去,良好的运营和后续更新也仅仅只是将游戏的死亡延后发生,今天想聊聊的恰好是最近如日中天的《绝地求生》。在2018年以前如果有人跟我说会将出现一款连LOL都能秒掉的现象级战术射击游戏,我可能会顺
每个游戏都有其寿命,从来没有哪款游戏能够一直火下去,良好的运营和后续更新也仅仅只是将游戏的死亡延后发生,今天想聊聊的恰好是最近如日中天的《绝地求生》。在2018年以前如果有人跟我说会将出现一款连LOL都能秒掉的现象级战术射击游戏,我可能会顺手抄起锅子敲他的脑袋看看里面有没有坏掉,然而在《绝地求生》的大舞台上,我却变成了那个吃的最香的平底锅达人。《绝地求生》能火到这个样子是谁都没有想到的,生存兼具硬核的《DAYZ》也好,沉浸在“ChinaNO.1”中的《H1N1》也好,作为前辈一路在LOL的身下辗转呻吟,期待有一天能够取而代之,成为游戏界炙手可热的明星角色,却不成想,这一切的美梦都被一个年轻后辈所摘取。“大逃杀”——光凭这三个字的漂亮玩法和对游戏节奏的精准把控,蓝洞将Steam销量周榜的头名霸占了整整一年。期间发生了很多任何游戏只要出现一次就瞬间凉凉的大危机:服务器烂到掉渣,官方微博天天道歉已经成为习惯;外挂猖獗,透视自瞄不仅让人人自危也开始对游戏产生怀疑。但这些问题在“吃鸡”面前都不是问题,每天都会有无数新人加入,像病毒一样扩散又扩散,直到身边的每一个人都沉浸在这款“百里存一”的游戏当中。然而时隔一年,就在服务器状况越来越好的时候,就在外挂辅助越来越少的时候,就在地图越多,武器越酷、优化越来越完善的时候,《绝地求生》的热度逐渐开始了下滑。它的统治级地位好像变得岌岌可危,Steam销量也偶尔有个一两周被人超越,在线人数越来越少,我们不禁开始好奇,发生了什么?为什么会这样?最严重的问题之一是,玩家们“玩腻了”。跳伞、搜刮、进圈,这一系列原本充满魅力的流程在玩法和地图被逐渐摸透之后让人产生了疲惫的感觉。游戏节奏偏慢(大地图)的短板也在此时暴露了出来,机械性的搜刮和麻木的跳伞选点不再带给玩家快感,长时间的搜刮在随机性的参与下也很难带来满足,相反,一身豪华装备被一个阴在角落里的686瞬间带走的心态炸裂则每分每秒都在发生。

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