《蜘蛛侠》确实没缩水,但历史上这五款游戏真缩了

最近新上线的《漫威蜘蛛侠》曾引起了一些玩家猜疑,人们对比了前后公布的游戏视频演示,并声称《漫威蜘蛛侠》出现了画面缩水现象。虽然比较夸大其词,但他们的担心并不是没有道理,好在游戏上市之后,这方面的争议立马就平息了。今天我们给大家盘点一下真正缩
最近新上线的《漫威蜘蛛侠》曾引起了一些玩家猜疑,人们对比了前后公布的游戏视频演示,并声称《漫威蜘蛛侠》出现了画面缩水现象。虽然比较夸大其词,但他们的担心并不是没有道理,好在游戏上市之后,这方面的争议立马就平息了。今天我们给大家盘点一下真正缩过水的游戏,下面这五款游戏就都曾用不符实际的宣传片对游戏进行虚假演示。《看门狗》2012年所有人都被当时的育碧全新品牌开放世界游戏《看门狗》震惊了,在当时的演示中,街道上熙熙攘攘,人头攒动,看上去必将是有一款开放世界大作。当时就有人认为这将是年度游戏的强有力竞争对手,也将为游戏画面定下新的标杆。但到了2014年,游戏最终发售以后,玩家立刻发现不对劲,最终的游戏成品非常粗糙,当时E3展会上的画面细节都看不到了,无论是角色模型还是动态光影,都和之前公布的视频完全不同。当时他们的借口是2012年时对本世代主机的性能估计不足,但玩家们受到的伤害是毋庸置疑的。《杀戮地带2》在索尼和微软开始竞争对抗的早期,双方都想在FPS市场上证明自己。当时的标杆是《光环》。所以索尼的对策就是Guerrilla工作室的《杀戮地带2》。这款续作号称全方位超越前作。虽然当时就有怀疑的声音,但总体来讲大家都是十分期待的,因为他们在2005年E3上展示的视频实在太震撼了。在庞大城市场景中的激烈战斗,几乎能感到子弹嗖嗖飞过,让人感觉是FPS游戏的重大飞跃。可惜的是,《杀戮地带2》从头到尾都只是一场营销炒作,空有热度和关注。公布的视频是经过大量预渲染的,虽然最终成品在第七代主机早期来讲也算不错了,但画面缩水还是显而易见的。后来这个系列又推出了一部画面真正升级的续作,但就像喊狼来了的孩子一样,已经失去玩家们的信任了。《异形:殖民军》《异形:殖民军》是一个非常有话题性的作品,不仅在于它发售后遭遇的失败,也在于E32012上首次展出的“试玩demo”游戏画面。当时许许多多画面细节,包括阴森的走廊灯光影效果,都完美再现了《异形》电影的气氛。而且那些恐怖的异形也和电影里一样让人毛骨悚然。

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