圣歌蓝图《圣歌》90天更新蓝图公布四月加入要塞和公会系统

万众期待的《圣歌》已经发售了,尽管该作之前已经做了相当多的测试,但游戏实际玩起来到底怎么样,开发商心里也是有所担忧的。所以近日BioWare公布了一份更新计划,描绘了游戏未来90天的发展蓝图。 官方表示,将在未来不断优化《圣歌》的玩法,提供
原标题:《圣歌》90天更新蓝图公布四月加入要塞和公会系统万众期待的《圣歌》已经发售了,尽管该作之前已经做了相当多的测试,但游戏实际玩起来到底怎么样,开发商心里也是有所担忧的。所以近日BioWare公布了一份更新计划,描绘了游戏未来90天的发展蓝图。官方表示,将在未来不断优化《圣歌》的玩法,提供更好的体验、新的挑战和物品;二月里会开启三个游戏内活动;三月里会有新的装饰物、传奇人物第一阶段、以及一些二月活动的回归;四月里除了新的任务和活动,还会添加一个新的要塞和公会系统、排行榜、每周要塞挑战等;五月的更新将是规模最大的一次,它将带来新的奖励、任务和包含极端天气、凶残敌人、解谜要素的大型活动。此外BioWare还有两个尚未公布的大型更新计划,看来该游戏还有很大的发展空间;官方强调说《圣歌》将与游戏社区共同发展,玩家也可以向他们提出更新建议。《圣歌》首发的状况并不令人满意,其媒体平均评分刚上60,IGN只给它打出了6.5分,认为它很多玩点都在游戏末期,而前期繁琐冗长的过程让人难以忍受;此外即便在后期,丰富性、平衡性和优化性也做得不够好。GameSpot也强调虽然它的机甲飞行玩法很爽但总是得迫降。对此游戏官方的ChadRobertson承认说,他们知道他们还有很多工作要做,游戏还需要继续优化,不过他指出《圣歌》的游戏世界、核心玩法、角色形象等都非常有潜力,因此他也感到很激动。《圣歌》目前已登陆PS4、XboxOne和PC。责任编辑:

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