当一个人对你失去耐心你对尝试新游戏失去耐心了吗?

几年前我才第一次听说Steam,当时身边一位同事是非常资深的Steam玩家,买包、挂卡、刷成就,每天徜徉在“蒸汽”的海洋中。因为想安利我一起联机打《火炬之光》联机,他送了我一个包含《火炬之光》的Humble游戏包。当时的我对于PC上很多游戏
几年前我才第一次听说Steam,当时身边一位同事是非常资深的Steam玩家,买包、挂卡、刷成就,每天徜徉在“蒸汽”的海洋中。因为想安利我一起联机打《火炬之光》联机,他送了我一个包含《火炬之光》的Humble游戏包。当时的我对于PC上很多游戏都不太熟悉,这一串游戏除了《古墓丽影》《逃生》我知道,剩下的都提不起兴趣,再加上对Humble的一知半解,让我误以为这些游戏只是“添头”——为了让玩家觉得包买得值,多塞几个充数的。所以这些游戏最终只是在我硬盘上走了一个过场:下载,打开玩几分钟,删除。直到前几天百无聊赖,我在笔记本上扫自己的库存,想找一个适合在HD520集显上的游戏。我又把《Unepic》打开了。我发现这游戏挺好玩的。这是个2D平台动作+RPG的游戏,玩家扮演的主角在和朋友跑团的时候突然穿越,从酒吧的厕所到了神秘的城堡。这个设定非常荒诞,但配上主角真诚又宅(真正的御宅)的性格,把荒诞弄出了几分喜剧效果。在城堡里一边探险,主角一边和附身于自己的恶灵斗贫耍宝,遇到的NPC人物也充分体现了欧美宅的爱好与审美——比如一个长得像尤达大师,说话也颠倒的先知。这部分内容主要是通过对话来体现,相当良心的是游戏有全程配音(英)和上佳的中文翻译。把这种口语化的幽默准确又不过分得传递了出来,可以说是恰如其分。要说遗憾,就是游戏画面的确比较粗糙,猛一看不像平台动作游戏,倒像是一个复杂的老RPG游戏。调出物品菜单以后完全不觉得是个2D平台游戏。操作上也非常质朴,方向键控制前进跳跃,空格键攻击。我猜测几年前我就是被这个界面和有点蹩脚的操作给劝退的。实际上游戏用不了一小时就能熟练掌握,猛一看乱糟糟的框框也都各有用途。尤其是不断探索大地图,点亮沿路的灯笼火把让我颇为沉迷。这种一个接一个,几乎毫无难度的超小目标逐渐积累成一个大成就(点亮当前房间所有灯)的设计让我十分享受。玩了几个小时后,我还挺喜欢《Unepic》这个游戏的。我想如果当时激活慈善包后我多一点耐心,那么这个游戏也不至于在游戏库里一躺就是三年。耐心可能是发现好游戏所必须付出的,多付出点耐心虽然也会踩雷,但如果碰到一个自己喜欢的游戏,我想付出也是值得的。

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