炉石传说暗影形态经验丨炉石传说另类解场法切换形态稳如老狗

解场法这套牌在大家的认知里可能就是不停的解场,活到DK一波起来,有资源有场面有回复,耗死对手。但那已经是很久以前的版本的,随着版本的更替,解场法的思路也在变化,如今已经改良为既可铺场又可解场的存在,相比之前的纯解场版本,稳定性和容错率都相应
原标题:经验丨炉石传说另类解场法切换形态稳如老狗解场法这套牌在大家的认知里可能就是不停的解场,活到DK一波起来,有资源有场面有回复,耗死对手。但那已经是很久以前的版本的,随着版本的更替,解场法的思路也在变化,如今已经改良为既可铺场又可解场的存在,相比之前的纯解场版本,稳定性和容错率都相应的提高。套路预览:AAECAf0ECtPFAsLOApvTApziAqPrAqbwArfxAsP4Asb4AqCAAwpNyQPsB/sMm8IClscCm8sC1+ECluQC4vgCAA==二王子:放弃末日选择二王子的原因在于我们前5费都是有随从的,二王子可以强化随从,让随从的解场能力和赖场能力都提高,稳固我们的场面,打控制卡组更难被解掉,打快攻则交换能力更强,一旦我们前期场面起来了,那么对aoe的需求就没有那么高了,对后续牌序的要求就降低了;而前期拿不到二王子的情况下,那就回复原来的模式,疯狂解场呗。紫软:暂定带一张,如果对阵中发现紫软供不应求,可满编,软泥怪摧毁武器的异能可以对付奥秘猎的鹰角弓,或者普通猎人的蜡烛弓。对付快攻法的艾路尼斯,OTK德的嫩枝,恶魔术的橙武,奇数贼的强化武器或者涂毒武器,防战的剃刀、骑士的DK武器、灰烬使者、大宝剑等,除了牧师和萨满,其他职业几乎都有发挥的机会,很实用。而这么多软泥怪中紫软脱颖而出的理由就是他可以加护甲,方便我们苟住。巫毒娃娃:在已经带了2个变羊的基础上,也许大家觉得这个巫毒娃娃多余了,事实并非如此,羊可以处理除了魔免以外的任何生物,相对而言比较宝贵一点,实战中会遇到很多对手大哥一个接一个,需要动用到这种大解,带一个巫毒娃娃提高上手率,增强解大怪的能力,而且后期变DK以后,还能打combo,相当于5费解一个随从同时还生成一个水元素。简直完美。女巫森林吹笛人:4费3/3站场能力不如同费的萨隆苦囚,所以有萨隆苦囚情况下不推荐下吹笛人,那么吹笛人下场时机呢?当然是没随从好下的时候,临时站场,或者就是下回合需要用奥术工匠加护甲的时候,上吹笛人找奥术工匠,方便下回合打combo,缓解对抗快攻的压力。其他情况就是根据牌库选择时机下去,抽XX卡。奇利亚斯:在没有变DK以前,回复手段仅有紫软的护甲和奥术工匠的异能,奥术工匠略慢,紫软不稳定,对手要是没武器,或者武器抽不到,那么回复能力就是扯淡了。所以以防万一,带了奇利亚斯,不仅是嘲讽,还能突袭解场,还至少能帮我们回复3点生命值;收益相对较稳定,并且还有机会发挥更好,那就是当我们的石丘防御者找到机械嘲讽的时候,那么奇利亚斯就有机会吸更多的血了。露娜的银河口袋:大家也许觉得这张卡很卡节奏,因为在场上没有苦痛或者其他过牌手段的时候,这张卡相当于就是7费无作为,收益很慢,并且稳定性不高,也许这局大哥都在牌库,下一局大哥就全在他之前上手,这样的差异导致它的上下限差距很大。不过因为我们随从数量接近2/3,占比很高,所以即便大哥都上手,这张卡也可以发挥一定的作用,打快攻的时候大不了不用嘛!而打控制卡组的时候就很方便了,亏一回合节奏之后,后续好几个回合的抢节奏能力都得到增强,很经常能打出9+1的双boss场面!就这一点而言,只有银河口袋可以做得到。对阵分析:不管打快攻还是控制卡组,起手二王子都是必找的,不同的是打快攻时,推测对手有武器则留紫软,没有则不留,石丘、萨隆苦囚、发明家、巨龙之怒都可以留,打快攻前4费要进行场面的争夺,即便拿不到场面主动权,也不能被对手碾压,否则5费就必须交aoe,场面虽清,可依然是被动,所以前4费必须有场面保留,这样一波清场之后,对手空场而我们有场面,拿回主动权,后面就好运营了,等巫妖王压场、或者巨龙召唤者、DK变身,这局也就拿下了。打控制卡组,起手找苦痛、石丘、萨隆苦囚、发明家这些站场卡,而最重要的卡其实是另外三张:二王子、DK、银河口袋,二王子强化前期场面压力,DK变的越早,水元素就越多,给对手的场面压力就越大,而银河口袋则是为后续回合实现10费做20费乃至30费的事情做好铺垫,让我们更容易取得场面的绝对优势,一口气拿下胜利!不过切记打有些职业是不能allin的,比如有扭曲虚空的术士、有绝命乱斗的战士、有平等奉献的骑士等等,一波团灭直接GG,但也不要太怂,否则错失良机就尴尬了。责任编辑:

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