神庙逃亡1神庙逃亡出口就在开始500米,它却骗了我们6年,错过就是永恒

近几年各色各类的游戏刷新了我们的认知,而这些游戏要么是有现实中体会不到的爽快打击感,要么是拥有丰富社交元素,让人感觉没有现实那么孤单的多人游戏,这里吃鸡最为出名,快节奏社交强,这就是它爆火的原因。但是很多人都无法忘记那个在跑酷游戏爆火的年代
原标题:神庙逃亡出口就在开始500米,它却骗了我们6年,错过就是永恒近几年各色各类的游戏刷新了我们的认知,而这些游戏要么是有现实中体会不到的爽快打击感,要么是拥有丰富社交元素,让人感觉没有现实那么孤单的多人游戏,这里吃鸡最为出名,快节奏社交强,这就是它爆火的原因。但是很多人都无法忘记那个在跑酷游戏爆火的年代里,同样是左拐右拐磕磕绊绊但是永远看不到尽头的神庙逃亡。难道神庙逃亡真的没有尽头?这是很多网友都想问的一个问题,而且就算神庙逃亡是没有尽头的,但是总会有人一直挑战下去,曾经就有一个牛人玩了一整天神庙逃亡,一直玩没有停下来,最长也跑了数个小时,但是却丝毫看不到尽头,可是大家要清楚,如果神庙逃亡没有尽头,那就代表游戏公司要一直建造,知道确定不会有人到达为止,作为一款游戏,就算是一个像素也是需要经费的,更何况是维护?在当时那个年代,孩子们玩游戏都是要借家长的手机的,毕竟当时的学生零花钱少,有的都没有零花钱!所以通过家长的手机玩到这款游戏后,都开始争相对比,谁也不服谁。而这些就要不得不感叹神庙逃亡制作师的智商,如果有一个俯视图,那么这个神庙逃亡的地图其实是一个正方形,可能没有那么准确,但是无论是弯弯绕绕,左拐右拐,最终还是会回到一个起点,这样就做到了一个没有尽头别人还不知道的“蛇形空间”。而据这位老哥再一次爆料,其实神庙逃亡的终点就在距离出发点500米的位置。也就是说,在距离出发点500米的位置,每一次到达这个位置就是一个循环,而玩家是选择的不同道路最后都会殊途同归的指向这条道路,可能会刷新一下改变位置,但是大体上就是这样,所以说终点其实就在距离出发点500米!那么今天的神庙逃亡出口其实就在距离出发点500米就是这样小伙伴们怎么看呢,欢迎在评论区留言。*转载请标明来源*责任编辑:

本文来自投稿,不代表长河网立场,转载请注明出处: http://www.changhe99.com/a/8V6z3LOLr2.html

(0)

相关推荐