地下城与勇士单人团本地下城与勇士:不出单人不算减负,打团3分钟集合1小时!

以前乌龟十个,卢克6个,超时空4个,现在,乌龟打单人,卢克打单人,超时空我大号可以拖两个酱油的号也去坐飞机,省心,几分钟搞定,自己打万一哪点有问题,蛇皮c还要喷你,打什么,你会不会打,我遇到很多次,光恶魔抢着打球,一个打不中,暗恶魔站着不动
以前乌龟十个,卢克6个,超时空4个,现在,乌龟打单人,卢克打单人,超时空我大号可以拖两个酱油的号也去坐飞机,省心,几分钟搞定,自己打万一哪点有问题,蛇皮c还要喷你,打什么,你会不会打,我遇到很多次,光恶魔抢着打球,一个打不中,暗恶魔站着不动,重力恶魔,技能都不躲一下,还怪奶怎么不加血!不给史诗不给灵魂,去打干嘛,反正打十个号都满宿命,再去玩那么多闲得疼?以前无限打有盼头啊,一个SS就是100张书。所以想肝,改版连史诗都不给了,虽然有宿命了,但是有什么要用指望卡片发家?那不如省点材料钱呢。我现在就玩了7个角色,乌龟满勤,卢克打4个号,超时空打一个号,你告诉我减负,我哪儿来的减负,没装备的号哪儿都去不了,不出单人就不算减负,打团3分钟,集合半小时。坐车最舒服,乌龟黑屋死等翻牌,能量死出去等,卢克一阶都不用去,二阶进去跑两图,时空过两次,都很好轻松的啊。真正的减负,一把十个件史诗,2000票,打二次就不打了,这才叫减负。不说一把10个,满疲劳两个以上你都要哦弥陀佛了。唉,这样子我还不如去打私服了。还记得以前卢克开荒的日子,群里前一天晚上就商量好第二天几点打,到了第二天基本都到了,不然每次等人都要半个小时一个小时,可是现在都是打野了,固定团人气又降到了以前那种看心情开团的情况了。

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