延禧攻略结局《延禧攻略》大结局了,它给游戏人留下了哪些“套路”?

导语:这剧真挺好的。2016年暑假有一波影游联动、二次元产品热,2017年暑假有《王者荣耀》和《绝地求生》,在大家感慨一年一度的暑期档在2018年没有爆款的时候,倒是电视剧《延禧攻略》火了,游戏陀螺认为电视剧与游戏,在产品形态上虽然有差异,
导语:这剧真挺好的。2016年暑假有一波影游联动、二次元产品热,2017年暑假有《王者荣耀》和《绝地求生》,在大家感慨一年一度的暑期档在2018年没有爆款的时候,倒是电视剧《延禧攻略》火了,游戏陀螺认为电视剧与游戏,在产品形态上虽然有差异,但从“用户喜好”“流量趋势”“产品特性”等这些指标上来看,《延禧攻略》与手游又有一些共通之处。01玛丽苏难获观众青睐纯正“宫斗”“策略”成爆款选择要说暑期档的流量赢家是谁,那非《延禧攻略》莫属了。《延禧攻略》这部电视剧的剧情,还是一如既往的于正,但是和以往只会嘤嘤嘤的白莲花不同,这次的女主魏璎珞可是个实打实的“黑莲花”,在剧中第二集就放话“我,魏璎珞,天生脾气爆,不好惹。”在后面的剧情中,魏璎珞也是把这句话执行贯彻到底,路见不平拔刀相助,该管和不该管的事情她都要去插一脚,只要她自己觉得这事儿是正确的。当然女主也不傻,知道想要保护别人先要有保全自己的本事,无数次被人陷害,却总是能化险为夷,甚至还能倒打一耙,这股子机灵劲儿,可不是谁都有的。女主与众对手PK的过程中,给到观众的表现也是策略性与战斗力十足,相较于当前那些题材泛滥、许久不曾有爆款出现的玛丽苏产品形成鲜明对比。02

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