致敬星爷的话为了致敬星爷做游戏?盘点那些游戏制作人的奇葩入行原因

对于大多人数来说,要想成为游戏制作人,那得首先成为精通海内外各种游戏的玩家大神。但事实上,很多知名的游戏制作人在入行前都是没接触过游戏的,甚至连他们的入行理由也是各种雷人。今天就来盘点一下国内外的游戏制作人,看看他们都是哪些奇怪的原因选择做
对于大多人数来说,要想成为游戏制作人,那得首先成为精通海内外各种游戏的玩家大神。但事实上,很多知名的游戏制作人在入行前都是没接触过游戏的,甚至连他们的入行理由也是各种雷人。今天就来盘点一下国内外的游戏制作人,看看他们都是哪些奇怪的原因选择做游戏。因为喷人了得,他被暴雪相中做游戏制作杰夫·卡普兰你可能没听过,但《守望先锋》你肯定知道。杰夫·卡普兰在加入暴雪成为《守望先锋》制作人之前,生活可是一团糟。即将30岁的他,专职写小说四处投稿碰壁。也许是带着现实生活的满腔负能量,他在游戏里成了怼天怼天怼空气的喷子。不过令人意外的是,杰夫·卡普兰的喷子属性,竟然引起了暴雪首席设计师帕尔多的注意。帕尔多将他约了出来,两人谈天说地,吐槽游戏里面各种事情。但没想到,其实这次会面是帕尔多对他的一次面试,没过几天后杰夫·卡普兰便摇身一变成了暴雪旗下的一名员工,走上了游戏制作之路。为了完成学业做的游戏,却意外成了神作对于藤木淳大家可能都比较陌生,他的代表作PSP的《无限回廊》也可能玩过的人不多。但说起受这款游戏启发而创作的《纪念碑谷》,大家都应该比较熟悉了。藤木淳是艺术工学专业博士后,还在读博时候为了让自己的课题研究更有说服力,他二话不说动手做了一款叫OLECoordinateSystem的小游戏。后来SCE发现了这个作品,这便有了后来的《无限回廊》。

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