恐龙世界大冒险游戏正因为有了这些老冤家游戏界才不寂寞,希望你们继续斗下去1

正因为有了这些老冤家 游戏圈才不寂寞,希望你们继续斗下去。游戏界的冤家常有常新,竞争激烈的也不少。都说同行是冤家此话不假,游戏界争斗十几年的老冤家还真的不多,但也不少。例如,任天堂vs世嘉,任天堂VS索尼,索尼VS微软,动视暴雪VS EA,
正因为有了这些老冤家游戏圈才不寂寞,希望你们继续斗下去。游戏界的冤家常有常新,竞争激烈的也不少。都说同行是冤家此话不假,游戏界争斗十几年的老冤家还真的不多,但也不少。例如,任天堂vs世嘉,任天堂VS索尼,索尼VS微软,动视暴雪VSEA,网易VS腾讯。接下来,我们一起浅浅的八一八这些老冤家的趣事吧。动视暴雪VSEAEA和暴雪的恩怨其实早在20多年前就结下了,当时EA已经是游戏界的巨无霸了,旗下EAGames,EASports,EA.com如日中天,而那个时候的暴雪还只是个小公司而已。上世纪90年代,EA联合好基友WESTWOOD出品的RTS游戏《命令与征服》开创了RTS游戏的新时代,而暴雪当时赖以生存的《魔兽》正是通过模仿EA《沙丘》而获得小小的成功。然而暴雪后来者居上,暴雪凭借《星际争霸1》和《魔兽争霸3》这两款作品,就将EA的《命令与征服》和《红色警戒》系列10多款游戏打的落花流水,导致现在westwood工作室被关闭,《命令与征服》《红色警戒》系列趋近死亡。然后,双方又陆续在MMORRP游戏上继续交火,暴雪《魔兽3》延伸出来的神作《魔兽世界》,又将EA的花费6年时间,3亿美元巨资打造的《星球大战OL》(我估计国内玩家基本上都没有听过星球大战OL这个游戏,至少囧王者是没有听过的)打的找不到北。自此,EA就将暴雪恨上了,开启了永生的相爱相杀。

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