郭城摔面郭城:核心系列2019限制边缘稀有单卡评测

Hi,大家好。最近一段时间,核心系列2019限制相对关注度还是比较高的。毕竟千叶GP刚刚结束,而国冠又即将到来,因此我个人对这一赛制练得也相对较多(虽然说很明显这些练习并没能给我在千叶带来好的成绩)。在之前的另一个我练习比较多的限制系列伊夏
原标题:郭城:核心系列2019限制边缘稀有单卡评测Hi,大家好。最近一段时间,核心系列2019限制相对关注度还是比较高的。毕竟千叶GP刚刚结束,而国冠又即将到来,因此我个人对这一赛制练得也相对较多(虽然说很明显这些练习并没能给我在千叶带来好的成绩)。在之前的另一个我练习比较多的限制系列伊夏兰中,我曾经写过一篇文章介绍对于一些比较边缘稀有单卡的使用经验,并且收到了不错的反响。因此,今天我就想延续这一主题,用类似的方法来介绍一下我对核心系列2019中的限制边缘单卡的使用经验,希望各位读者能够喜欢。由于接下来大部分读者应该都会优先准备只有轮抓的国冠,所以我的评测会尽量集中在轮抓部分,而不对现开赛做过多考虑。接下来就让我们开始吧!承阳净化僧这张牌虽然一看就不是为限制设计的,但是仍然是有用武之地的。首先来说,2费1/4的身材比例在本系列还是比较可观的,因为本系列轮抓中不仅有大量2/1这样身材的可用生物,还拥有一些不错的依赖于1/1衍生物进攻的快攻思路。另外,白色又是一个相对比较偏中速,不太极端的颜色,所以2费1/4用在白色套牌中并不会太显得匮乏进攻性。所以来看,承阳净化僧在一些比较慢的套牌中,我认为是完全能为了防守而进主的,毕竟比如3费3/2和1/3飞马这样的铁牌你并不太想用来阻挡。如果你碰巧还准备进主一些武具,比如+2/+0的斧子的话,那承阳净化僧拿起斧子来进攻效果也是会不错的。当然,大部分时候,它只是会被用来当做针对多头龙的备牌(针对祈愿巨灵似乎有点太边缘了)。拟形变幻这张牌我个人还是挺喜欢的,因为它比较全面。在你领先的时候你往往可以把最差的生物变成你的大哥来杀死悬念,而在你落后时它的下限是一张有条件的去除(除非对手是横向发展的思路,那这时候它几乎就是死牌了)。毕竟这一系列的轮抓对局节奏还是比较重要的,而保持生物质量上的优势是节奏上压制对手的最好办法之一。在蓝色的所有可能色组搭配中,从我的经验来看,它在蓝绿里表现最好,因为蓝绿往往会放不少诸如1/3加速和1/1找地这样的铁牌加速,而这张牌可以在中后期把这些白板转化成比较坚实的生物。而在蓝黑中它表现显然是最差的,因为蓝黑的生物不仅平均质量比较高(从而没必要变),而且往往优势都在于这张牌复制不了的进场异能。机械融合我曾经多次试图用这张牌,但我的每次尝试都失败了。核心系列2019的神器咒语在我看来有一个特点,那就是只有低费神器是只有特定套牌能用的,而基本所有高费神器都是泛用性很强的。具体来说,1费的铁牌神器爆炸物和2费的铁牌神器稻草人,除了用在神器快攻中外,对于其他套牌来说都只是比较差的填充物。但比如3费神器加速和5费3/5这样的牌,基本上桌上都会有一半的套牌能够比较开心地进主。这也就是说,你如果能抓出来一堆神器,那么要不你的神器费用都低,要不你没有足够多的神器来支持机械融合。毕竟这张牌的下限实在太低了。扑翼大师塞埃这张牌我认为是一张典型的勾引牌手高抓它的骗局单卡,因为核心系列2019轮抓中消耗类神器思路本身就是一个伪命题。如我在讨论机械融合时所说的,本系列的不少凑数用低费神器只有在神器快攻类思路中才比较厉害,而高费神器则完全不需要这么具体的配合就可以起到应有的效果。显然如果你抓了一套红蓝神器快攻这样的牌,那么塞埃会很适合进入你的套牌中,但我认为正确的逻辑是因为其他单卡决定打神器快攻再高抓塞埃,而决不是高抓塞埃而去打神器思路。莉莲娜的契约在轮抓中我非常不喜欢这张牌,主要原因有两点。第一是核心系列2019由于银牌铁牌破防手段和穿透效果比较多,因此我认为不太容易出现均势场面,而当你场面领先或者落后时这张牌显然作用都比较一般。第二则是和多明纳里亚相比核心系列2019的去除质量显著更低,于是你如果场面不太占优势,花1回合抓了4张牌之后,下一回合可能也只能处理对手在你的这一回合空窗期中部署的威胁,而不像多明纳里亚可能通过一回合干好几件事追回节奏。在绝大部分时候我都不会进主这张牌,除非我的牌弱到我没有别的办法了而必须拼上限,毕竟如果对手抓得不太顺,这张牌还是可以让你抓到很多破烂而用破烂淹没你的对手的。开坟现墓这张牌看起来似乎应该很适合核心系列限制赛才对,但其实并不是这样。这张牌想要厉害必须要有两个条件,那就是首先你和对手要处于均势(因为显然这张牌在你快赢时并不能帮你杀死悬念,在你快输时也对场面几乎毫无影响),而同时你又需要能和对手进行生物交换。可以看出,这两个条件都满足其实难度很大,因为一般来说限制赛想陷入均势,要求大家都有一些防御力较高的生物,毕竟否则的话大家的生物早就换光了。而如果大家都是2/3和2/4,那你出一个这个也无法有利交换而触发造灵俑的异能。总而言之,这张牌我认为大部分时候更适合当备牌,当你的对手的具体生物配置比较有可能和我们进行生物交换时再换入主牌。符脊悍扫龙这张牌很有趣。在最开始的轮抓中我并不太喜欢这张牌,因为绿色本身地面上的防线应该已经很扎实了才对,从而2/4的延势蜘蛛很可能比2/5的这头恐龙更适合用来防守。但后来,我发现这张牌恰好能比较有效地针对本系列中绿色比较畏惧的一些消耗能力较强的启动式异能,因此对它的评价又有所提高。无论是诸如1/3树灵的翻牌库异能,还是1U2/2精怪的穿透异能,其实在对抗朴实的绿色时都是能打破僵局的异能。在轮抓中早点抓到一只符脊悍扫龙,很多时候仅靠这一张牌就可以让你的绿色套牌全面不少。混沌法杖这是一张争议极大的牌。在准备千叶GP的过程中,魔法绵羊队内围绕这张牌的抓位也进行了比较激烈的讨论。从我个人的理解上来看,我并不太喜欢这张牌,因为我认为这张牌条件很高。首先这系列轮抓中是存在不少思路几乎没有好的法术和瞬间可翻的,比如诸如绿白贴皮或者红白横铺这样的套牌,你不仅不太能很好地把握翻的时机,而且很可能翻出单体膨胀这种没什么用的效果。而其次就是,即使对抗诸如蓝黑这样的拥有不错法术瞬间的色组,绝大部分时候你的第一翻和第二翻也都只是能让你值回票价而已。毕竟翻一次就需要你投入1张牌和7点费,而翻第二次则需要总共11点费的投入。如果你只是翻出一些回手这样的小Trick,那么亏损的节奏很可能是致命的。因此,在大部分时候,我只有在我的套牌很强或者很弱时才会考虑进主这张牌,我套牌很强时我会认为我其他的牌可以背回来这张牌亏损的节奏,而这张牌能帮我解决一些对手本来无解的炸弹(比如翻对手的眠梦咒)。而我套牌很弱时,这张牌带来的高波动则显然是我应该欢迎的,因为否则的话本来也赢不了。当我的套牌中规中矩之时,我会更喜欢符合我思路的一些配合类单卡填充我的主牌,来尽量帮我1+1>2,而不是这样一张高波动单卡。突变法杖这张牌又是一张比较有争议的牌。我知道不少玩家认为它是一张值一抓的牌,但如果我一抓它开始一场轮抓,我会觉得比较不情愿。因为在我看来,这张牌在主牌中只适合比较特定的思路,比如我方穿透极多用来去除对方地面大兽,或者我方地面大兽极多用来去除对方穿透这种情况。如果我们的套牌最终不是上述这种比较极端的情况的话,这张牌其实表现只能说是比较平庸,因为轮抓毕竟不像现开那么围绕炸弹展开,而这张牌如果只是把一些4/4变成2/4或者把我们自己的2/2变成2/4,往往并不能决定比赛,从而不太符合我心目中对于一包一抓的要求。当然,我很多时候都会比较高兴地把它进主,并且在某些情况下我还会在三包高兴地一抓它,但对于一包高抓来说我觉得这个法杖还是有点太平庸了。好了,上面就是我对于这系列一些比较值得讨论的稀有单卡在轮抓中的评测了。虽说在准备千叶的过程中我打了不少的轮抓,但是在国冠前应该还会再打一些,因此上述的评价很可能会有变化。所以各位读者对我的评价有什么意见或者看法的话,也欢迎在文章下留言和我讨论。感谢阅读!责任编辑:

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