炉石传说奇数骑卡组炉石传说:奇数骑告诉我们,强力卡组改改还能再称霸1个版本!

各位玩家伙伴好,我是刘喜脉,每天我都会在这里为你分享有趣的内容!(本文偏研讨向)本期专栏将与大家共同探讨奇数骑的强度。我们都知道,奇数骑有个很有优势的点,就是可以短时间内大量制造出报告兵,随后贴上buff就能打得对手满地找牙!它的思路告诉我
各位玩家伙伴好,我是刘喜脉,每天我都会在这里为你分享有趣的内容!(本文偏研讨向)本期专栏将与大家共同探讨奇数骑的强度。我们都知道,奇数骑有个很有优势的点,就是可以短时间内大量制造出报告兵,随后贴上buff就能打得对手满地找牙!它的思路告诉我们,保障节奏流畅性十分重要。更为重要的是,奇数骑卡组对局早期是几乎不存在卡手概念的,加上骑士本身的超强铺场能力,个别强力随从(安戈洛诸神)or法术(等级提升)可以助力骑士一波推!这种特性使得奇数骑提醒我们,本身已经很强力的卡组随便改改就还能再称霸1个版本!对于奇数骑而言,有价值的新牌包括:微机操控者、欢乐的发明家、机械袋鼠、弹簧火箭犬、格洛顿、萎缩射线等卡。格洛顿的强大主要在于【磁力】;而微机操控者、机械袋鼠、欢乐的发明的特点在于3者都能显著增强铺场能力。机械袋鼠的亡语保证了玩家至少有1个随从在场面,而微机操控者则专注轻松铺场;欢乐的发明家则主要提供防御能力,最大化地能保护己方随从。这里就要提到萎缩射线了,对于奇数骑而言,萎缩射线或许是难得能用的解场牌,虽然费用过高,但考虑到奇数骑本身小随从居多且铺场能力强,5费回合用于强制清场也还能接受。我并不认为所有骑士单卡都与守日者塔林姆比,毕竟随从与法术本来就是不同体系的事儿。至于弹簧火箭犬,就是个能补刀的小家伙,随着大量快攻卡组的增多,它可以用来帮助玩家抢回节奏。问题来了,即使我们发现新版奇数卡好像对骑士很友好,但主流奇数骑并没有将很多新款纳入哦!开头提到的这副奇数骑,本身的补强卡还是传统的2x(5)等级提升!+2x(3)未鉴定的重槌+2x(7)斩棘刀+2x(5)菌菇术士+2x(1)阿彻鲁斯老兵,并没有什么花里胡哨的新卡。添加的新卡都是实用卡,比如2x(1)格洛顿+2x(1)机械袋鼠+2x(5)战争机兵+1x(5)奇利亚斯,合计7张。这从侧面也暗示我们,新版真的没有给我们带来想象中的那么多活力!本身体系完整的强卡组加入新卡组会更强——奇数骑就是这样一套亲民的卡组!AAECAZ8FAp74AqCAAw5Gg8cCuMcC48sClc4C+9MC0eEC1uUCteYC/eoC9v0C1v4CzIED3oIDAA==有兴趣的玩家可以自行体会下强度!最后,请问各位玩家伙伴,你们目前上分用的是新套路还是改版后的旧套路呢?原因又是什么?期待在评论区看到你的真知灼见!

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