王者荣耀体验王者荣耀:曾经极其影响游戏体验的3个英雄还记得吗?

第一名:姜子牙王者荣耀:曾经极其影响游戏体验的3个英雄还记得吗?在姜子牙技能没改之前,姜子牙又被称为:姜大炮,后期满神装的姜子牙一个大招秒脆皮的阴影相比很多老玩家都很有体会,尤其是有一段时间,姜子牙在早从放大招,对面是看不到警戒线的,往往被
第一名:姜子牙王者荣耀:曾经极其影响游戏体验的3个英雄还记得吗?在姜子牙技能没改之前,姜子牙又被称为:姜大炮,后期满神装的姜子牙一个大招秒脆皮的阴影相比很多老玩家都很有体会,尤其是有一段时间,姜子牙在早从放大招,对面是看不到警戒线的,往往被一个技能就带走了。此外,大招蓄力过程中如果闪现是可以改变大招位置的,好多时候令对面防不胜防。但是这个英雄也有着致命的弱点:太脆了,技能有延时,一旦被近身,基本gg。现今的姜子牙伤害大不如前,但其现在出一套辅助装打辅助还是不错的。第二名:宫本武藏王者荣耀:曾经极其影响游戏体验的3个英雄还记得吗?宫本武藏这个英雄是被天美削弱次数最多的英雄,都说一代版本一代神,可无论怎么变,总能在高端局里面见到这个英雄,当然这是在宫本技能没改之前的事了,下图是宫本原先的技能,很多老玩家应该都记得。王者荣耀:曾经极其影响游戏体验的3个英雄还记得吗?技能可以归纳为二控一位移,记得当初玩宫本时先大招,接一技能刮风,惩戒,三段位移走人。老宫本的大招范围是很广的,很多时候宫本扮演的就是抓人,在配合队友完成击杀,因此有一段时间流行肉装宫本,能抗能打,着实恶心了不少人。第三名:钟馗王者荣耀:曾经极其影响游戏体验的3个英雄还记得吗?这个英雄应该是18888金币里面最低调的英雄了,很少有人玩,操作难度高,容错率很低。有人说钟馗勾子勾不准就没用,这句话放到现在说,毋庸置疑是对的,勾不到人的钟馗很容易被人放风筝式击杀,毕竟这英雄无位移技能。但是在这英雄刚出现的时候却不是这样的,那时候你勾子勾得准不准不是最重要的,主要是大招释放的时机好不好。原先钟馗的大招是附带持续眩晕效果的,只要有敌人在你大招范围内,只要你放大招,身边的敌人就会受到持续眩晕,再配合钟馗本身的技能伤害,一个大基本可以把对面吸残,一个团战只要能控2个人以上,基本上十拿九稳了。改版之后,钟馗的大招只对勾到的敌人附带持续眩晕效果,也就是一次只能控一个人,并且勾子必须勾到,这极大的削弱了钟馗团战的作用,一旦勾不中,将面临四对五的局面,这也就是为什么现在少有人玩钟馗的缘故吧。

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