设计游戏角色如果这些游戏角色当初选择了另一种设计案

某种意义来说,这些废弃案或许正是它们成功的原因。网易爱玩独家专稿,作者 超昂草莓,未经允许请勿转载一个好的角色设计能给好玩的游戏锦上添花,无论是洛克人、马力欧兄弟、吃豆人还是士官长,还是艾登·皮尔斯或刺猬索尼克,这些都是代表那些游戏作品的标
某种意义来说,这些废弃案或许正是它们成功的原因。网易爱玩独家专稿,作者超昂草莓,未经允许请勿转载一个好的角色设计能给好玩的游戏锦上添花,无论是洛克人、马力欧兄弟、吃豆人还是士官长,还是艾登·皮尔斯或刺猬索尼克,这些都是代表那些游戏作品的标志性角色。不过你若是了解游戏设计的过程就会发现,即便是最富有才华的设计师也很难敲定首次设计的初稿角色。游戏开发各个环节都是在不断尝试、跌更和调整中完善的,角色设计也是一样。如今我们所熟知的很多角色和最初设计时的造型大不相同。接下来我们谈论到的这些男性、女性和人类之外的生物,都是玩家们所熟知的角色。但如果将初次设计的造型呈现给你时,或许你就认不出来了。萝莉和青蛙,你选哪一个?有点瘆人但也有点可爱的“小妹妹”《生化奇兵》里的“小妹妹”(TheLittleSister)们让人印象深刻,他们从死去的极乐城居民身上吸取Adam物质并给其他人使用。其实你要是仔细看看的话,小妹妹们还有点意外的萌点。然而在游戏设计之初,这些被称作采集者(Gatherer)的东西可不是这个样子,第一版设计中采集者实际上是一只黏糊糊的蛞蝓(就和设定中最早提供adam物质的那只海蛞蝓一样)。最初的采集者设计方案之一,是在青蛙菊花上插根管子联到过滤器里……

本文来自投稿,不代表长河网立场,转载请注明出处: http://www.changhe99.com/a/AEd4WvPwon.html

(0)

相关推荐