阴阳师於菊虫御魂阴阳师:谈谈SR於菊虫的强度和就业岗位结界防守用效果拔群

阴阳师正式服近日实装了於菊虫,且开放了对应的定向概率UP的活动,介于有SSR概率UP活动的加持,以及其他福利活动的辅助,相信不少玩家都借此歪出或者获得了於菊虫,不过对于巨虫的实力相近还有很多玩家不是非常了解,本次就来说说这位新SR式神的强度
阴阳师正式服近日实装了於菊虫,且开放了对应的定向概率UP的活动,介于有SSR概率UP活动的加持,以及其他福利活动的辅助,相信不少玩家都借此歪出或者获得了於菊虫,不过对于巨虫的实力相近还有很多玩家不是非常了解,本次就来说说这位新SR式神的强度的就业岗位吧,目前来看结界防守用她可谓效果拔群。先说说於菊虫的特色,首先你要明白她的定位有三个,第一於菊虫是输出,她也只能用来打输出。第二个她是自身叔典型的间接伤害式神,和鸩以及鬼使白一样是靠毒吃饭的间接伤害式神,且和能毒打配合。第三个她是不定目标的多段输出。接下来说说强度的问题,於菊虫本身伤害不算爆炸,有毒和没毒的於菊虫伤害差出了三个档次,所以和鸩是一样的,这个式神是需要以叠高毒为墙体条件,这样才能有伤害,而她的叠毒不仅仅依赖队友,而且在同样叠毒的情况下输出和泛用度远远不及鸩来的效率和好,而且等她可以输出的时候,其他输出式神的伤害早就已经到了一个技能可以秒人的程度了,所以这期间损失的伤害差距靠后续回合是补不回来的,反而是越拉越大。而於菊虫的就业方面,首先斗技不行,刷狗粮不可能,逢魔更不合适,所以PVE和PVP主流的几个玩法都没有她可以用的位置,只能借助其两点鬼火打7段的特色来就业一些需要攻略大型BOSS的场景,比如说魂十的收尾还有御灵这种活动,纯粹靠针女打输出,当然最后那些毒爆也是不错的,优势在于消耗的鬼火少一些。然而缺点经过测试发现这货伤害过低,容易出现收尾失败的情况,动画虽快但伤害不足这基本上就是就业失败了。所以说句不好听的,这式神真的没啥大用,结界防守用很合适,毕竟对于这个式神形象反感的玩家不少,说不定人家看见你用这货就不打了也说不定(笑)

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