星际争霸2阿拉纳克星际争霸蓝贴:合作任务指挥官更新——阿拉纳克改动

大家好!我们这一次会重做的最后一位合作任务指挥官会是塔达林的高阶领主阿拉纳克。我们通常会见到阿拉纳克会有两种不同的玩法流派:晋升流和机械流。现在看来晋升流非常强大,但是需要高水平的执行力。与此同时,机械流要相对简单但不如晋升流派强势。我们这
大家好!我们这一次会重做的最后一位合作任务指挥官会是塔达林的高阶领主阿拉纳克。我们通常会见到阿拉纳克会有两种不同的玩法流派:晋升流和机械流。现在看来晋升流非常强大,但是需要高水平的执行力。与此同时,机械流要相对简单但不如晋升流派强势。我们这次重做主要就是为了提升阿拉纳克机械单位的强度,减少两个流派之间的差距。合作任务指挥官更新——阿拉纳克改动大家好!我们这一次会重做的最后一位合作任务指挥官会是塔达林的高阶领主阿拉纳克。我们通常会见到阿拉纳克会有两种不同的玩法流派:晋升流和机械流。现在看来晋升流非常强大,但是需要高水平的执行力。与此同时,机械流要相对简单但不如晋升流派强势。我们这次重做主要就是为了提升阿拉纳克机械单位的强度,减少两个流派之间的差距。供奉我阿拉纳克的机械单位将会使供奉我获得两倍的效果。每人口机械单位的提升效果将从+5%提升到10%。阿拉纳克的设定想法即身为塔达林的高阶领主——一个以尚武好斗为传统的族群。阿拉纳克作为这个族群阶级的最顶端,他的部队即为服务他而存在。从游戏的玩法的角度,我们感觉晋升者和死徒支持了这个想法,因为他们都能直接明确的强化阿拉纳克。然而,我们想要让这个想法也能同样延续到他的机械单位身上。我们考虑了多种方案来实现,最终我们决定通过改进提升机械单位的供奉我效果的方法来实现。在我们所考虑到的所有方案里,我们认为这是最酷的的方法来体现机械流单位的人口强度。阿拉纳克的供奉我现在会重置致命冲锋和湮灭波的技能冷却我们希望玩家在使用供奉我后能立马感受到它强大的力量,因此我们做出了这个改动可以让玩家快速的连续使用这两个技能。杀戮者杀戮者的伤害从10(对重甲14)提升至13(对重甲18)地面单位武器升级现在对杀戮者的伤害加成为+1(+2对重甲单位),从+1伤害上调。杀戮者的闪现技能由相位闪现技能取代。此外,当释放相位闪现技能后,杀戮者将会在下一次攻击中造成双倍伤害。与沃拉尊的追猎者一样,我们增强了他们的基础攻击力与武器升级效果。此外,我们还想进一步去体现塔达林是一个战斗族群的设定,因此我们改进了闪现技能,从而使杀戮者在使用相位闪现后造成更多伤害。

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