ipad和iphone数据线iPhone/iPad版《斩铁剑》评测:手脚很忙

iPhone/iPad版《斩铁剑》评测:手脚很忙,来自CatfihBlueGame的游戏Zatetuke《斩铁剑》日前在AStore上市,游戏打出“厌倦水果忍者后的选择”这一招牌,本来是想做出跟切水果一样畅销的游戏,但经典毕竟是经典,又有几个能够被模仿被复制呢?
来自CatfishBluesGames的游戏Zantetsuken《斩铁剑》日前在AppStore上市,游戏打出“厌倦水果忍者后的选择”这一招牌,本来是想做出跟切水果一样畅销的游戏,但经典毕竟是经典,又有几个能够被模仿被复制呢?步骤阅读步骤/方法1步骤阅读2游戏操控非常简单,利用左摇杆控制忍者上蹿下跳,空余的右手则完成“切”这个动作,切的对象是风格迥异各显神通的敌人。游戏中不能选择关卡,一气呵成的游戏设计使得游戏并不那么容易,有时眼看着就要到下一级别的分界点了,人物却死亡了。如果想要玩之前的关卡,就只能选择删除数据从头开始了。3步骤阅读4屏幕上方左侧是此时的游戏级别数,右侧是此时所剩的生命数,顶部绿色条代表能量栏。在游戏中,忍者通过收集切杀敌人后剩余的灵魂来补充能量栏,当能量栏不足时,玩家无法使用“切”这一技能,忍者会发出暗器来攻击敌人,但攻击的程度会随意下降。5步骤阅读6在游戏中玩家如果切开各种障碍:木箱、房子等,会随机的出现各种包括金币、物品、生命和随机技能在内的不同奖励,会帮助玩家更顺利的完成游戏。7步骤阅读8Zantetsuken的背景画面单调不精致,整体流程很乏味,只是一味的直面敌人,虽然敌人披着花样繁多的表面,但其实都一样,本质都是“不能碰,一碰就死”,游戏内容与其说是有难度不如说是设计不科学,不断来临的敌人让人手忙脚乱,同时配合劣质的背景和单调的配乐,令人越玩越烦躁只想抓狂。虽然“切”敌人的确是沾到了切水果的一点小边,却显得太过刻意,要想成为它的替代品,这款游戏要走的路还太长。END

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