献祭流雅典娜视频王者荣耀:昨晚排位耳朵被献祭流雅典娜“强暴”了一个晚上

和日常一样,每天晚上保持4个小时的排位实战。在昨天晚上未排位开始我还是很懵逼的。但是第一局排位到昨晚游戏结束。每局游戏选人界面和局内对话都被一件事情冲刺着——"献祭流打法"。我只想说雅典娜真是着实在王者峡谷大火了一把。昨晚基本被献祭流雅典娜
和日常一样,每天晚上保持4个小时的排位实战。在昨天晚上未排位开始我还是很懵逼的。但是第一局排位到昨晚游戏结束。每局游戏选人界面和局内对话都被一件事情冲刺着——\"献祭流打法\"。我只想说雅典娜真是着实在王者峡谷大火了一把。昨晚基本被献祭流雅典娜刷屏了。说实话,我昨天运气还算好,基本没被献祭雅典娜打爆,也没被队友“自以为是的献祭流”带跑偏了。但是昨晚上第二把排位确实被对面雅典娜打暴了,但不是献祭流玩法,正经雅典娜。由于最近忙着上分,也是有点怕被这股风波侵袭,中间打了一把匹配,正好赶上匹配局打野正在练习献祭流雅典娜。真的是无处不在啊。也是让我见识一下,真心被这个骚套路给恶心到了。包括后几场排位,队友直接禁了,怕对方打了没法克制,排队友拿了坑自己。提到献祭流,我最开始应该是在上届kpl,也就是第三届kpl听到。当时是XQ打野AT用的雅典娜由于0-8开局。在采访时候给出半开玩笑的说法——献祭流打法。雅典娜真正玩法最早是BW百万星光的ku第一届kpl开发出来的,当时bw有套路万花筒一称,后来去了现在XQ,现在在和老帅一起进国家队备战亚运会。但是现今版本的献祭流雅典娜的原由,典故来源我也上网上查阅一下,没有找到这个鼻祖。但是在昨天夜里我彻底被个概念洗脑儿。顺便也查阅一些有关献祭流雅典的打法。简单介绍下献祭流雅典娜打法和思路。就是通过雅典死掉不会用回城的特性,可以持续在外围进行频繁骚扰,视野侦查,以至于上高地进行断取敌方三路兵线,达到扰乱对面整体节奏的送死流打法。(概念我自己整理的,如有不对多多包涵)这个打法之所以在现今版本“一夜爆发”的原因,是有两个大的前提条件。第一,罪魁祸首是官方对于新版本击杀机制赏金状态的调整。游戏方为了保护弱势方而强性通过游戏机制调整双方经济差距所遗留下来的最大漏洞。有人肯能看不懂,我就直接武断的解释一下。简单理解为,敌人杀你第5次,只能得到20金币,你杀了对一面一个超神的英雄一次就能得600。就相当于敌方杀了你这么多次和你杀他一次大概经济是打平的。这也这个游戏现今版本你前期可能建立好大优势,后期可能一波就没了的原因。这也是我在上篇文章这个游戏节奏慢很多的一个重要因素。当时遗留了,后来也是有热心看客留言发表的。所以为献祭流打法提供一个最大经济保证和经济来源。你杀我5,6次以上甚至更多几十个人头,没关系。我只要多杀你几次关键核心位,KDI高,击杀数高的敌人就搬回来。在对战双方形成一个不平等,甚至扭曲的击杀关系。弱势方击杀几人=优势方击杀十几,二十几人的经济。

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