托比昂重做托比昂重做|即将到来

今天,游戏设计师Geoff Goodman将为大家介绍《守望先锋》的最新工作进展 —— 重做后的托比昂!全新的托比昂将会拥有新武器体验与让人惊叹的新终极技能,想必你已经迫不及待的想了解本次重做的细节了,所以,一起跟随设计师来欣赏这位瑞典武器
原标题:托比昂重做|即将到来今天,游戏设计师GeoffGoodman将为大家介绍《守望先锋》的最新工作进展——重做后的托比昂!全新的托比昂将会拥有新武器体验与让人惊叹的新终极技能,想必你已经迫不及待的想了解本次重做的细节了,所以,一起跟随设计师来欣赏这位瑞典武器设计师的新作品吧。GeoffGoodman:大家好。我们对托比昂的技能和武器进行了一次大规模重做,你们可以在今天晚些时候在测试服务器体验到!重做的目的是希望提高他在许多情境下的有效性,同时保持英雄的独特性。托比昂最初的设计是专业型英雄,利用其生成护甲、用炮台封锁区域的能力,作为防守时的强力选择。然而,碎片的收集和护甲包的机制由于其“要么旱死,要么涝死”的特性而造成了严重的游戏问题。例如,如果你用托比昂取得了上风,你就能获取大量碎片,让你的团队叠满护甲。但如果你们处于下风,就很难有效地收集碎片。这一问题在进攻时尤为突出,因为他必须在获得护甲和维护关键位置的炮台之间做出两难的抉择。为了让这名英雄在许多情境下更为灵活,我们决定让炮台更容易部署,移除了“护甲包”技能和碎片机制。随着新的炮台改动,“熔火核心”的施放会变得更有技巧性,所以我们将其改为了全新的区域封锁型终极技能,供玩家更灵活地运用。最后,我们将部分旧版“熔火核心”功能移入了新技能“热力过载”中,用其代替了“护甲包”。——铆钉枪——托比昂的“铆钉枪”在进行持续输出时有些不太灵便,因为其弹速较慢,而且弹道轨迹很不直观。我们提高了其主要攻击模式的弹道速度,缩短了其装填时间,以提高其攻击性能。主要攻击模式的弹道速度从每秒60提高到70装填时间从2.2秒减少到2秒我们对“铆钉枪”的辅助攻击模式进行了平衡,缩短了其攻击后的恢复时间,使其攻击频率和主要攻击模式一致。我们稍微降低了其伤害值,但总体上还是更强大了。现在辅助攻击模式的响应更迅速,也更容易判断其子弹散布。恢复时间从0.8秒减少到0.6秒每枪总伤害值从150点减少到125点装填时间从2.2秒减少到2秒子弹散布有所调整,随机散布减少了50%虽然“铆钉枪”的功能性大致维持了原样,但它得到了许多增强,现在输出伤害应该更为稳定,而切换攻击模式时也更为顺畅。——技能1:部署炮台——炮台现在是一个抛掷投射物,将在落地后自动架起,无需手动建造。炮台的等级已经被移除,除维修炮台外,你不再需要敲击它。托比昂的炮台现在会协助你,朝“铆钉枪”主要攻击模式所击中的敌人开火,使玩家能够稍微控制AI瞄准。注释:炮台不会尝试锁定视野之外的敌人。“部署炮台”现在是抛掷投射物部署时开始进行一半的冷却炮台被摧毁时开始进行全部的冷却如果旧炮台在3秒内造成或受到伤害,就无法放置新炮台新的互动输入技能,能让你手动摧毁自己的炮台当炮台陷入战斗中时,玩家可以借此更早地开始技能冷却当托比昂死亡时,建造中的炮台不再爆炸炮台等级被移除炮台在3秒内自动建造完毕造成的伤害量等于此前的2级炮台具有250点生命值炮台现在只需要更少的部署时间了,托比昂也可以扔完就走。现在托比昂也可以控制炮台的目标,可以用“铆钉枪”让其锁定暴露在外的敌人或具有更高优先级的目标。而从敌人的角度来说,摧毁炮台也更有回报感,因为这会让该技能进入冷却。——技能2:热力过载——这个新技能取代了托比昂的“护甲包”技能。当托比昂使用“热力过载”时,他会在短时间内获得临时护甲,并提高移动速度、攻击速度和装填速度。获得150点临时护甲临时提高30%移动速度临时提高30%“铆钉枪”的装填和攻击速度临时提高30%“锻造锤”的攻击速度5秒持续时间,12秒冷却时间“热力过载”具有“熔火核心”中我们最喜欢的一些功能,而现在它是一个具有冷却时间的技能,在整场比赛中可以任意使用。它在攻防两端都能提供帮助,使其具备了在任何场合使用的灵活性。——终极技能:熔火核心(新)——托比昂为自己的钳爪手臂充能,使他可以制造出熔渣池,对站在其中的敌人持续造成伤害。他可以用多种方式使用这一区域封锁技能,包括占据要道、目标点、分隔敌人、切断后路或阻碍敌人的推进。持续6秒的新武器模式发射最多10发熔火投射物,落地后生成伤害性的熔岩池对带有护甲的敌人造成额外伤害(例如受布丽吉塔的“集结号令”或“恢复包”影响的敌人)会在墙壁和天花板上弹射,直到接触到地面对抗有护甲的敌人时,基础伤害从130点提高到190点:带有护甲的英雄:“堡垒”、布丽吉塔、D.Va、奥丽莎、莱因哈特、托比昂、温斯顿、“破坏球”可以为队友提供护甲的英雄:布丽吉塔全新的“熔火核心”保留了封锁敌人、阻止其安全进入关键区域的能力,并且能在你无法建造炮台的时候更灵活地使用。我们已经进行了多次调整,每一次都面对了独特的挑战,并最终决定了这个有趣的全新托比昂。我们很高兴能看到你们的反馈,请到测试服务器上体验这些改动,并让告诉我们你们的想法!责任编辑:

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