三国时代ol是不是没了这款游戏平平无奇,画面落后时代30多年,却卖到脱销,IGN高达9.3分

今天来哔哔一款最近超火的游戏 ,《八方旅人》↓↓ 《八方旅人》有多火? 基本是一上市,就被抢光的节奏: 短短一周,仅在日本的销量就高达11万。 平均每5.5秒,就卖出一份! 而且在二次补货之后,依旧卖到脱销! 就连二手卡带的价格
原标题:这款游戏平平无奇,画面落后时代30多年,却卖到脱销,IGN高达9.3分今天来哔哔一款最近超火的游戏,《八方旅人》↓↓《八方旅人》有多火?基本是一上市,就被抢光的节奏:短短一周,仅在日本的销量就高达11万。平均每5.5秒,就卖出一份!而且在二次补货之后,依旧卖到脱销!就连二手卡带的价格也跟着水涨船高!更牛的是,这游戏并没有中文,但在国内居然也能大卖!随便点进一家某宝上的电玩店,《八方旅人》的销量,能排第二。哔哔君简直难以置信:这游戏定价400多,不输3A大作,可画面却是上世纪的像素画风,为啥能卖到脱销!?恕我直言,400多元的单机游戏,难道不应该是这种画风才对嘛↓↓然鹅,IGN给《八方旅人》打出了9.3分的高分↓↓玩家们也是赞不绝口↓↓许多主播也为它打Call↓↓那么问题来了:《八方旅人》究竟是一款怎样的游戏,看起来平平无奇,却能如此大卖?在哔哔君看来,主要有四点!首先,《八方旅人》的像素画风,这不是你以为的像素画风!说起像素风,你可能会想到这样的画面↓↓↓但是!《八方旅人》是用“虚幻4”引擎做的游戏,没错,就是那个做了《绝地求生》的虚幻4引擎!官方把《八方旅人》的画面,称为HD-2D。简单来哔就是:把2D的人物放进了3D的场景里,辅以现代的摄影特效和滤镜。看下面的动图,你就知道啥意思了——在《八方旅人》里,像素画面竟然还可以做成这样↓↓乍一看,《八方旅人》的游戏画面复古且简陋,但只要体验一下就会发现,它充满着精致的细节。每一帧被营造得细腻而又层次感。其次,《八方旅人》的BGM也很!厉!害!这游戏的配乐,由西木康智主导,之前很火的《碧蓝幻想》的配乐,就是出自其手↓↓大部分游戏的配乐,翻来覆去就是几首来回循环。而《八方旅人》中,不同的角色,地区,甚至某些特定的场景都有自己专属BGM!从巴赫风格的古典曲风到大气磅礴的电影曲风,每首BGM和剧情、画面都融为一体,制作人还搬来了一支乐队,就问你6不6↓↓第三,游戏的剧情也不走寻常路!大多数日系RPG的剧情,基本都是热血中二的套路,动不动就要拯救世界。而《八方旅人》讲了个很别致的故事——八个旅人,因为不同的目的而走向八方:有想要保家卫国的剑士,有想要寻找古书的学者,有想要悬壶济世的药师……而玩家要做的,就是好好地感受这八段旅程。每个角色,都会有自己独立的故事。你可以自由选择自己要扮演谁。最后形成类似《冰与火之歌》POV式的群像剧。这种叙事技巧,在RPG游戏里也是少之又少。最后,哔哔君想说,《八方旅人》让我找回了RPG游戏的本真与感动。如今,开放世界、沙盒已经成为RPG的潮流。在爱去哪儿去哪儿的设定中,在琐碎的支线任务和频繁的战斗中,剧情往往被弱化,乃至支离破碎。或许正是《八方旅人》能打动人的原因——它只是安安静静地讲了8个好故事。当然,这游戏也不是没有槽点!最大的槽点,就是它没!有!中!文!目前这游戏有日文、英文、法文、德文、西班牙文甚至意大利文,但就是没有中文!这个游戏不就只是一款难得的日系RPG游戏吗?不就画面美一点,战斗好玩一点,剧情感人一点吗?没有中文要怎么玩!……好了不说了,哔哔君要去好好学外语了!责任编辑:

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