以设计师命名的国际时装品牌英雄联盟:设计师给装备命名很随便?这件装备却是玩家真实姓名!

文|Aynamuk我们都知道,起名字是一个技术活,尤其是在游戏中的名字,还有一项额外的要求,就是要符合游戏的背景。比如说在古风武侠游戏中,装备和技能这些名字肯定不能起个现代风的,而像一些魔幻类的游戏,同样也不能起个古风的名字。像英雄联盟这种
文|Aynamuk我们都知道,起名字是一个技术活,尤其是在游戏中的名字,还有一项额外的要求,就是要符合游戏的背景。比如说在古风武侠游戏中,装备和技能这些名字肯定不能起个现代风的,而像一些魔幻类的游戏,同样也不能起个古风的名字。像英雄联盟这种游戏,最突出的就是它的装备和技能系统了,但这也是整个游戏中最繁杂的系统,就算是从英雄联盟上线初期坚持玩到现在的忠实玩家也不可能记得每一个装备和技能的名字,尤其是其中还有不少念起来就很绕口的名字。首先是这个“玛莫提乌斯之噬”,恐怕没人愿意直接喊这个原名吧。因为这个装备是用饮魔刀升级而来的所以大家都把它叫做大饮魔刀,但是装备名字中的“玛莫提乌斯”其实也是有典故的,在最早期LOL没人玩的时候,拳头公司发起了一次冠名活动,谁能第一个推广1000个人来玩LOL,就能用他的名字来给装备起名,而第一个完成这个任务的就叫Malmortius(玛莫提乌斯)。不得不说拳头真的是策划鬼才,有吸引了玩家又省去了起名字的工作。还有一个就是历史没那么久的“斯特拉克的挑战护手”,不知道拳头为什么非要把名字起得这么长,还好我们中国文化博大精深,直接一个“血手”就给概括了,也不知道西方玩家会怎么叫他。而“斯特拉克”这个名字其实是漫威漫画中的一个超级反派,也就是美国队长的天敌“九头蛇组织”的首领,或许设计师在起这个名字的时候正好在看美国队长吧。

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