卖点RTX2080新卖点,浅谈改变游戏玩法的光线追踪

NVIDIA在德国科隆正式发布了新一代GeForce显卡,包含RTX 2080 Ti/2080/2070三款。新一代的显卡基于图灵架构,基于台积电12nm+工艺,完整的TU102核心(Quadro RTX 8000)面积为754mm2,拥有
NVIDIA在德国科隆正式发布了新一代GeForce显卡,包含RTX2080Ti/2080/2070三款。新一代的显卡基于图灵架构,基于台积电12nm+工艺,完整的TU102核心(QuadroRTX8000)面积为754mm2,拥有186亿颗晶体管,内建4608颗流处理器、576个Tensor核心、36个几何单元和96个光栅单元。因为没有实测的数据,现在还是很难判断新卡的性能如何。但是,由于加入了RTCore(光线追踪核心),NV也推出了两个新的衡量性能的维度,一是单位时间内可绘制的光线量,二是RTX执行次数(整体的光绘、阴影处理能力)。相较于老款产品,官方公布的性能增幅是,以光线追踪能力来看,Turing是Pascal的25倍,是Volta的6倍。光线追踪其实大家早就有接触了,比方说,科幻巨作《阿凡达》。用的就是光线追踪技术,当时是专门开发了一个“PantaRay”引擎,NVIDIA还声称,PantaRay光线追踪渲染处理器在TeslaS1070GPU计算服务器的执行速度要比在普通CPU服务器上快最多25倍。

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