第五人格箱子道具第五人格手游都是靠箱子过活的人格浅谈幸运儿和慈善家

第五人格手游都是靠箱子过活的人格 浅谈幸运儿和慈善家, 《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4“猫鼠追逃游戏”的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委
第五人格手游都是靠箱子过活的人格浅谈幸运儿和慈善家,《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4“猫鼠追逃游戏”的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。小格子总觉得幸运儿和“慈善家”越来也接近了~怎么说呢?emmmmm......都是靠箱子过活的人格吧.......只不过一个是质量一个是数量。就是幸运儿靠精准获取下想要的道具而“慈善家”靠开箱速度快来获得更多的道具当然“慈善家”可以让全场所有人开箱都加速当然幸运儿和“慈善家”的溜屠能力就众说纷纭了。单看特质优势小格子更倾向于“慈善家”,因为【身体灵活】翻越障碍物速度提升15%。但大部分小伙伴可能更倾向于【庄园老友】,为什么呢?格子感觉是因为在速度计算都是秒,而且求生者速度的计算基本没有超过5秒的设定,这种情况下的15%能增加多少秒的速度呢?见效甚微这种情况下大多人都会选择2秒中的加速时间延长更实际一些。相比之下【幸运儿】和【开锁技巧】格子也是更倾向于开锁技巧,虽然【幸运儿】的技能加强了但是仍然是运气成分较大而【开锁技巧】就好一些开到什么用什么,不去计较那么多!不喜欢速度快在找个箱子开也行的。一个是我要拿到什么,一个是拿到什么用什么。时间消耗上相差就出来了!一个是找箱子,一个路过伸手开。就算用不上也当加分了.............当然这是时客观的去单独分析特质实际操作还要大家自己去体会。唉~~~!不忍直视!带球撞人N次,厂长什么事都没有,小格子自己晕头转向...不过小格子还是有成绩的!!!拆了一个怒火傀儡!这算个成绩吧....这场比赛的胜利全靠运气!医生满那么一秒钟小格子就飞天了!小格子整个人都不好了!小丑和我玩瞪眼...旁边两个是要当裁判吗?你俩能不能有点正事?感觉是小格子自己太较真了....放过自己吧~这是个游戏开心就好!游戏本就是娱乐,只为释放压力,让您有个愉快的心情,如果喜欢的话,快快游戏中亲身体会,如果觉的小编介绍的还不错的话,请继续支持小编,支持手游巴士哦!

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