dota技能消失盘点dota历史中那些“消失”的“神技”!

dota从当年的早期的6.3X allstar版本,到如今马上就要更新的dota2 7.20版本,经历了很多个版本的变迁。很多英雄技能都有很大的改动,甚至重做。这篇文章,本球将给大家盘点一下dota历史中那些已经“消失”的“神技”。 番外
原标题:盘点dota历史中那些“消失”的“神技”!dota从当年的早期的6.3Xallstar版本,到如今马上就要更新的dota27.20版本,经历了很多个版本的变迁。很多英雄技能都有很大的改动,甚至重做。这篇文章,本球将给大家盘点一下dota历史中那些已经“消失”的“神技”。番外技能:怨念深渊英雄:深渊领主(现名:孽主)大屁股的2技能到如今,没有特别大的改动,也没有消失,不过被削弱过了很多,所以作为这篇文章的开胃菜。曾经的这个技能控制效果无视技能免疫,意味着对面近战核BKB冲脸时,一下就会这个技能被定在原地,并且具有打断(持续施法)效果。这个技能如果放到现在来看,绝对的神技,关键还是个短cd的小技能。如今的这个技能名字还是叫怨念深渊,只不过不再具有打断效果,控制效果改为了“缠绕”,不能无视技能免疫,可以被驱散。正篇:1.技能:血之狂暴英雄:史德古力尔(现名:血魔)老版本血魔的1技能,如今已经被重做,现在名字叫“血怒”。曾经的这个技能禁魔,受到持续的纯粹伤害,按百分比增加攻击力。前期这个技能线上消耗能力非常不错,禁魔效果克制绝大多数的机动性高的英雄,例如蓝猫、女王、蚂蚁这种,中后期满级了以后,给自己或者队友用当双倍符用,非常厉害的小神技。存在版本:?~6.812.技能:洞察虫群英雄:地穴刺客(现名:司夜刺客)老版本小强的3技能,如今已经被重做,现在名字叫“尖刺外壳”。曾经的这个技能可以从附近一具尸体中复活出一只小甲壳虫,这个甲壳虫就厉害了。魔法免疫,移速很快,可以钻地,能开视野,对线期可以当眼用,可以帮助看符,可以防gank。自爆时能沉默附近敌方单位,还能造成持续伤害。这个技能需要一定的操作,和切屏意识,在当年能用好这个技能绝对是大神了。放到今天,这个技能绝对的神技,可以秀的飞起!存在版本:6..67~6.733.技能:狂热英雄:灵魂守卫(现名:恐怖利刃)曾经几个版本中TB的2技能,7级就能自带回5和振奋宝石,顶的上近3000块的装备。线上强势,无伤打野,最快速的dps提升技能。那个版本的TB由传统的大核变成了一个速成的中期强势的核心,20-30分钟这段时间双刀BKB出山近乎无解。虽然关于哪个版本的TB更强的争议一直没停过,但这个技能在今天看来依然是个不错的小技能。存在版本:6.72~6.744.技能:致死打击英雄:骷髅王(现名:冥魂大帝)这是骷髅王存留版本时间很短的一个技能,好像就一个版本后就改回去了。这个技能可以主动偷取敌人一定百分比最大生命值,配合暴击不要太凶残。存在版本:6.785.技能:狂战士之血英雄:神灵武士(现名:哈斯卡)老版本哈斯卡的3技能,损失生命值会提升攻速和攻击力,那个时候的神灵一个臂章一个吸血就能杀翻全场,残血时的输出非常高,团战只要保证自己不被秒。真正的嗜血神灵版本!重做后的狂战士之血,掉血不再加攻击力,变成了加魔抗,刚重做的时候残血魔抗可以达到近乎100%,过于bug,之后一削再削,直到现在的最高才50%。改版后的神灵,争议也很多,刚改版时肯定是变强了,但现在就不好说了。我个人是喜欢老版本的神灵。存在版本:?~6.776.技能:复制英雄:变体精灵(现名:变体精灵)老版本水人的大招,现在已经重做为“变形”。曾经的水人大招是让其成为dota历史上最经典的传统大核的核心技能,能够复制队友或者敌方英雄。这让水人具有带球牵制、战场转移、逃生和切入等团队战略作用。那个时候的水人的大招和幽鬼的大招一样的地位。重做后的水人变得操作观赏性更强了,虽然杂技但玩的好也厉害,只是已经不再是当年那个大后期水人了,而且bug不断,少了点味道。存在版本:?~7.077.技能:死亡英雄:末日使者(现名:末日使者).老版本末日的3技能,现在重做为“阎刃”。老版本的死亡俗称“等级炮”,那时候判断一个玩家会不会玩末日,就看他会不会用这个技能。那个时候末日是走中路的,留技能点,卡对面等级数字,一般末日有吃兵这个技能,等级有优势,如果自己5级对面4级,就加3级等级炮,一个等级炮一管血,直接强杀;如果对面5级,那末日就加2级等级炮,一样能单杀,甚至4级单杀5级敌人也很轻松。这个技能后期的伤害也很高,cd短,带打断,能破林肯,真正的神技。虽然重做的阎刃也很厉害,但我还是喜欢那个年代的“等级炮”,没现在这么无脑,讲究的是杀人的“艺术”!存在版本:?~6.858.技能:崎岖外表英雄:山岭巨人(现名:小小)小小重做之前的3技能,在附近一定范围内的敌人对其攻击可能会被眩晕,这个技能是近战英雄的克星,一些英雄跳刀小小脸上还没a出去第一下就被晕了。曾经见过蝙蝠跳拉小小,结果跳脸上被晕了。这是一个曾经容易被人忽视的小神技。存在版本:?~7.079.技能:尸爆英雄:深渊领主(现名:孽主)老版本大屁股的3技能,现在已经重做为“衰退光环”。这个版本的大屁股我只经历很短暂的版本,之后就被重做了。但相信有不少老玩家曾经被尸爆+尸王的无解团战的恐惧支配过。尸爆不仅仅造成恐怖的伤害,还能造成眩晕,真正的bug级别的团战技能。存在版本:?~6.7410.技能:致命一击英雄:娜迦海妖(现名:娜迦海妖)老版本小娜迦的3技能,现在已经重做为“激流”。笔者是6.72接触dota的,刚好那个版本小娜迦重做了这个技能,用激流替换了曾经的暴击。高概率的暴击,性价比非常高,要知道现在版本性价比最高的暴击是剑圣的暴击,也才35%的概率。刀刀烈火不是梦!存在版本:?~6.7111.技能:遗言英雄:沉默术士(现名:沉默术士)老版本沉默的3技能,现在已经重做为新的“遗言”。老版本的遗言是一个被动的光环,在附近一定范围的敌人使用技能将会被沉默,某个版本甚至在沉默附近使用物品也会被沉默。一些靠连招吃饭的英雄,碰到沉默的这个技能一头包,例如小小、牛头、蓝猫、莱恩等等。虽然当时沉默这个英雄整体的强度一般,但这个技能单独拿出来,放到今天绝对是逆天的存在。存在版本:?~6.7512.技能:折射英雄:幽鬼(现名:幽鬼)这是上古版本的折射,笔者已经找不到中文的这个版本的幽鬼了。这个版本的折射有一定概率反弹所受到全部伤害,不管前期多么逆风,只要能等到幽鬼憋出辉耀,就等于胜利。后来这个技能就改成了减伤,减免一定百分比的伤害并将其平分给附近的敌人。存在版本:6.2x结语:由于老版本的地图太难找,找这些技能的截图也耗费了大量的时间和精力。以上所有技能的截图仅为随机某个版本的,具体版本的考证可能会有偏差。责任编辑:

本文来自投稿,不代表长河网立场,转载请注明出处: http://www.changhe99.com/a/MOreb9YJw2.html

(0)

相关推荐