贫民女仙关于贫民仙的如今定位见解自有独到之处

通俗点解释,仙在抽秒队伍里面的地位就是把怪打死,而魔的作用就是把怪打残,以供仙能将其打死。如此说来,仙于队伍里面的作用就像的一把利刃,忽视就代表这把利刃的锐度,同样的意思对方的抗性就像是一件护甲,如果说锐度是直接影响利刃突破护甲捅进敌方的深
 通俗点解释,仙在抽秒队伍里面的地位就是把怪打死,而魔的作用就是把怪打残,以供仙能将其打死。如此说来,仙于队伍里面的作用就像的一把利刃,忽视就代表这把利刃的锐度,同样的意思对方的抗性就像是一件护甲,如果说锐度是直接影响利刃突破护甲捅进敌方的深度,那么强法,就代表着这利刃所能带给对方的受创面积,强克就如同捅进去时使用的力度,而五行克的影响也就相当于相互作用力,这就体现出完克的优势,之后的狂暴就如同利刃上面的血槽,狂暴程度就如同血槽的深度,高程度的加成能给予敌人更大的伤害,最后的暴击更像是利刃捅进去之后的扭转,是种暴增是种施虐。弄清楚了这些,我们就可以开始给自己的仙定位,或者说是给自己打造出理想的利刃去定个方向。土豪可以毫不犹豫的去精益求精,无所顾忌的去追求利刃的大小,锐利度,血槽和使用的力度以及扭转出现的次数,因为人家冲钱了。那么我等平民和贫民该如何去定位和打造自己所理想的利刃呢?既然玩仙族,就绝不认输!路线一,总所周知的是水魔附体,此套装得天独厚,能给玩家打造利刃提供便利,其中以容止搭配紫阳戒指及火麟项链挂件尤为出众,这些种种能或多或少的在部分日常中弥补平民玩家与土豪直接的差距,水魔附体就意味着捅人时的力度,而紫阳和火麟的叠加又进一步放大了利刃给对方所造成创伤的面积,有了这两点的增益意味着贫民玩家能有余力去追其他的因素,如锐度和血槽甚至血槽的深度。然而路线一并不是贫民玩家打造利刃最理想和科学的唯一出路,因为玩家的注意力在前者停留时,忘却了另一个得天独厚的套装,万古同悲。如果说路线一,是条以魔王窟及高价克火装备做铺垫的阶梯,那么路线二就是一条长满杂草的盲肠小道,长了草是因为最近走的人太少了,说它是小道那是因为路线二除却主套装外竟不用费心机搭配其他的套装,走起来自然比阶梯要轻省得多。同理,路线二能给玩家打造利刃提供什么样的便利呢?那就锐利度以及捅进去之后的扭转出现次数的频繁度,还有一点最为重要的是命中率,在这个部分怪都自带法术闪躲的时代,命中也是不可或缺的因素之一,这样的话我们仿佛又回到了去追强法以及强克的起点。

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