王者荣耀亚瑟暴击10000王者荣耀:老亚瑟对数亿玩家道歉,支持玩家开发新套路新玩法

文 | 狐狸在王者荣耀这款游戏中,经常有玩家利用峡谷机制出多种多样的新玩法新套路,比如最近特别流行的“雅典娜献祭流”,因为新版本击败英雄的金币奖励机制的调整,使得这一套路开始盛行于王者荣耀,只是“献祭流”对操作的要求以及节奏的把控其实比较高
文|狐狸在王者荣耀这款游戏中,经常有玩家利用峡谷机制出多种多样的新玩法新套路,比如最近特别流行的“雅典娜献祭流”,因为新版本击败英雄的金币奖励机制的调整,使得这一套路开始盛行于王者荣耀,只是“献祭流”对操作的要求以及节奏的把控其实比较高的,这就导致了大量玩家在尝试新套路的时候活生生的玩成了“送死流”、“掉分流”。对此,天美官方特意在7月13日发布了针对这一套路特意调整击败英雄的金币奖励机制的公告,声称如果发现有在公告发表后仍然尝试“献祭流”的玩家,将采取严厉的惩罚,比如说“邮件警告”或者直接扣除信用分。后续果然就有玩家在使用献祭流这一打法后被官方扣除了34分信誉分。这时候有玩家就此事对官方发表质疑,自己的问题不改还要惩罚玩家?这话完全没错,因为雅典娜的“献祭流”这一套路完全是根据新版本更改后的机制所创造出来,可以说是顺应版本趋势,在游戏规则的允许范围内进行快速上分,至于公告中所说的这一玩法的低胜率估计都是操作不过关的玩家所打出来的。而大家去看高段玩家使用献祭流的战绩基本都是连胜,输掉比赛一般都是浪输或者发挥不佳造成的。而在今天,官方再次发表了针对此问题的公告,大致意思就是上次公告中对“献祭流”的阐述出现偏差,事实上老亚瑟以及策划非常支持玩家能够开发新玩法、新打法、以及新套路,并且对广大王者荣耀玩家表示抱歉,要知道现在王者荣耀玩家可是有几亿,老亚瑟这种知错就改的态度还是很诚恳的。同时这次也对击败连杀英雄后个人与团队获得奖励数值进行了调整,“献祭流”也因此被削弱了。

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