鱼人萨卡组版本初期鱼人萨猜想:这套卡组很有潜力

其实在最终发布会之前我是没想到新版本会推鱼人萨的,我以为萨满走的是通过哈加莎去打后期消耗的路线,但是下水道渔人、毒鳍鱼人和鱼人之魂这三张卡让我眼前一亮,觉得鱼人萨的思路似乎可行,甚至有成为主流快攻的潜力。想必鱼人这些牌大家在干翻巫妖王的时候
原标题:版本初期鱼人萨猜想:这套卡组很有潜力其实在最终发布会之前我是没想到新版本会推鱼人萨的,我以为萨满走的是通过哈加莎去打后期消耗的路线,但是下水道渔人、毒鳍鱼人和鱼人之魂这三张卡让我眼前一亮,觉得鱼人萨的思路似乎可行,甚至有成为主流快攻的潜力。想必鱼人这些牌大家在干翻巫妖王的时候就已经合好了,所以这套牌的造价并不贵,新版本上线的时候不妨来尝试一下,接下来我带大家一起分析一下思路。●首先放卡组卡组代码:AAECA6oI97kC9Z8DAqsG4okDDtsDtZgDuwPGmQP+A5z/AvSZA9AHx50DjJQDpwjFA7+YA5MJAA==●单卡解析◆鱼人打手团:鱼人招潮者、鱼人领军、寒光先知这三张卡可以说是所有鱼人体系必带的三张卡,而且是经久不退的铁三角。三者在前中期给予的压力十足,在领军削弱之后,寒光先知还能解决鱼人体系整体的低血线问题。◆暗鳞先知、下水道渔人带暗鳞先知这张卡的想法首先是作为一费的鱼人补充曲线,其次可以作为buff,在上个版本的中速猎里面森林狼有着不俗的表现,给了我启发,觉得很有必要带上这张牌。鱼人猎潮者这张卡是为了石塘退环境之后的二费节奏,配合鱼人招潮者也会造成十足的前期压力。说实话我觉得这张卡更像是橙卡,223的鱼人本身就是我们需要的了,更别说他的特效,简直就是鱼人版的莱拉,解不掉就单刷,而且鱼人费用大多比较低,如果能配合到新橙卡也是非常爆炸的展开,如果给到自己那就是手牌里源源不断的资源。◆毒鳍鱼人这张卡你可以理解为猎人印记,也可以理解为稳定进化剧毒的雷鸣刺喉龙,想必很多人经历过被山猫加进化剧毒轻松解过大墙的绝望。这张卡就是以小换大,作为鱼人萨,场面的鱼人肯定是源源不断的,所以这张卡就是一张很稳定的单解,同时由于这张卡的存在可以节省了沉默和妖术的卡位,从而进行更优化的构筑。◆斯卡基尔鱼人萨的橙卡,这卡我第一眼觉得很厉害,但是仔细想想发现这并不是一张4费卡,起码要5费才有收益,但是从节奏考虑,有的话直接4费就下了。你说这张卡强吗?强,但不是核心,只是锦上添花,而且基本都是解不掉的第二回合才有收益,但是这张卡最重要的意义是加强了鱼人的随机池,让下水道渔人的发挥更加的亮眼。但是由于我的构筑思路是极限快攻的鱼人萨,所以最终舍弃了这张卡。◆淤泥吞食者这张卡我觉得是跟班相关卡里面最棒的一张卡了,五张跟班都很强力,121身材还是鱼人也非常契合鱼人体系的思路,唯一的缺点就是过载一费,虽然跟班会抢回来节奏,但是在我觉得他不是一张适合一费直接下的生物,但是大多数情况这张卡的收益要更大一些。◆鱼人之魂这卡很强,就是鱼人专属的丛林之魂,而且只要两费,非常灵活,鱼人的属性也比树人更值钱。当年超生德的4+4(精灵之森加丛林之魂)让多少控制卡组头疼,解不干净就是一个双咆哮斩杀,尤其是亵渎和心灵尖啸退环境之后,这个亡语赖场几乎是解不掉的,随时捏着领军和嗜血准备斩杀。◆荆棘帮巫婆433召唤两个11,横向对比JJC抓位非常高的死灵法师,他的衍生物是可以被鱼人buff的,非常契合铺鱼人的思路,我选择满编。●过牌组件◆鱼人大厨、诅咒教派领袖这两张卡放在一起说,都是用于过牌,鱼人大厨这张牌比较亏节奏,但是没办法,我们需要这张卡,但是我只带了一张。诅咒教派领袖俗称洗脚,我们最早的铺场体系的过牌手段,因为很符合思路,我们也需要过牌,所以我带了一张。◆荆棘帮斗猪、流电爆裂这两张放在一起说,斗猪这张卡我是替换掉了本来给蓝腮的位置,221突袭可以在前期迅速抢占节奏,亡语给的板娘也是我们非常需要的鱼人,我选则了满编。流电爆裂也是作为一个前期抢占攻击频率的卡位来携带,但由于过载的原因,本身可能不是一个一费下的卡,但是效果依然很给力,这两张卡在配合嗜血和洗脚的时候也有着不俗的表现。●其他单卡◆鱼人杀手蟹刚开始构筑的时候朋友问我,你这卡组吃蟹是不是很蠢,我当时想了想的确如此,毕竟给了那么多超模的鱼人,因为有蟹的存在设计师才敢这么大胆。但是我转眼一想,诶,那我们能不能自己带杀手蟹来做些事情呢,我大胆的放了两张杀手蟹到卡组里面。其实早在很久之前就有过带海盗杀手蟹的海盗体系,一是作为内战的优势点,二是我宁可自己吃也不让你有收益的流氓心理(误)。但是鱼人和海盗不同,鱼人的整体质量略低于海盗,而且鱼人蟹的增益是+2+2,那么很多时候吃掉自己的小鱼人带来的收益甚至可能不会断节奏,还有点小赚,再不济也是一个一费生物可以一费裸下站场。而且最重要的是这张卡就是内战的爸爸,你后手吃他个鱼人他都要投降啦。说了这么多,带蟹的缺点也不少,他在你场面有几个比较大的鱼人时就是手牌上限-1或者-2。但是我觉得既然风险和收益并存,干嘛不去尝试一下呢?◆嗜血铺场体系怎么能够不带嗜血呢,最开始我是想把一张嗜血换成风暴聚合器的,但是想了想还是双嗜血的带法更靠谱一些。 ●结语不实战永远没有发言权,但是马上进入新版本了,我还是想给大家一个卡组构筑的思路,作为一个相对便宜的卡组也是非常值得尝试的。鱼人体系有的人说强有的人说不强,具体怎么样还是得上线再看,不过我觉得炉石最吸引我的地方就是卡组构筑的过程,以及分享的过程。希望我的思路可以帮到大家,我是死神托尔,期待我们的下次见面。责任编辑:

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