炉石传说术语我敢说,这些专业炉石术语80%的老玩家都不知道

炉石中的专业术语大家都不陌生,许多老玩家对术语更是信手拈来,常常唬得新玩家一愣一愣的,不过,也有一些冷僻的术语,很多人对此更是闻所未闻,尽管你使用过他的代表卡牌。 扳机:扳机是一个结算术语,很多人都听说过,却了解得不够详细,扳机指会对事件响
原标题:我敢说,这些专业炉石术语80%的老玩家都不知道炉石中的专业术语大家都不陌生,许多老玩家对术语更是信手拈来,常常唬得新玩家一愣一愣的,不过,也有一些冷僻的术语,很多人对此更是闻所未闻,尽管你使用过他的代表卡牌。扳机:扳机是一个结算术语,很多人都听说过,却了解得不够详细,扳机指会对事件响应的一类效果,拥有扳机的实体通常拥有闪电型标记(卡牌原画下方有闪电标志)。此外,亡语、激励、奥秘也属于扳机。健忘:说到健忘大家会想到什么?没错,就是傻子,炉石里面的傻子基本都是归于健忘一类的,健忘是一种卡牌的异能,使随从或武器获得“50%几率攻击错误的敌人”的效果。然而健忘这个术语并没有在卡牌描述被描述成一个特征关键字,也不能在任何游戏数据中找到这个词。然而健忘效果的随从的卡牌描述上都是完全相同的一句话:50%几率攻击错误的敌人。健忘效果随地精大战侏儒版本引进,并且该效果被限制为食人魔种族及相关卡牌的特有效果。邪恶仪式:是炉石传说中的一种异能机制,即与召唤和强化古神克苏恩有关的能力。这一系列卡牌是扩展上古之神的低语的主题。枪术对决:又称拼点,是《炉石传说》卡牌描述中的一个并非关键字的能力。枪术对决一般由战吼、亡语或法术触发。其官方描述为:揭示双方牌库里的一张随从牌。如果你的牌法力值消耗较大,则……你还知道哪些呢?在评论区一起讨论吧~责任编辑:

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