炉石传说砰砰博士炉石传说:新砰砰博士的厉害之处,在于直接淘汰了2张橙卡?

各位玩家伙伴好,我是刘喜脉,每天我都会在这里为你分享有趣的游戏内容!(本文偏娱乐向)虽然新版砰砰博士并没能立即将战士从胜率很低的“低谷”中拯救出来,但是它却成功地“淘汰”了2张橙卡——安戈洛的任务+冰封王座的DK。理由很简单,单独一张砰砰博
各位玩家伙伴好,我是刘喜脉,每天我都会在这里为你分享有趣的游戏内容!(本文偏娱乐向)虽然新版砰砰博士并没能立即将战士从胜率很低的“低谷”中拯救出来,但是它却成功地“淘汰”了2张橙卡——安戈洛的任务+冰封王座的DK。理由很简单,单独一张砰砰博士的技能可比这2张卡的综合收益高。说起来,安戈洛的战士任务算是一张【当年】难得的能直接改变英雄技能“传说卡”——可惜,它并不是那么好用。战士DK以当代的角度看,真是“难堪一用”,鸡肋的英雄技能也只有某些限定条件才能玩。虽然当年出现过什么“无限战”的概念,但这种耗时耗力的“疲劳战”真的与天梯的快节奏不搭。我们会发现,如果玩家想用【砰砰博士】,安戈洛的任务or冰封王座的DK是基本进不了构筑的。毕竟技能上的冲突太大,完全无法兼容。而且,更为关键的是,【砰砰博士】更好玩!说来也奇怪,理论上砰砰博士与奇数战也可以互动,在未变身之前,战士技能的升级可以看作是血量累积,通过各种苟活牌压住前期,然后通过变身后的优势进行压场。但似乎我们在天梯上都没见过奇数战,唯有大型比赛才能难得看到——所以,我感觉,如果玩家没有抽中巴库却抽中了【砰砰博士】,那么恭喜你,【砰砰博士】也将奇数橙“间接淘汰”了!所以啊,有时我们不得不称赞设计师的“创意”,只要出一张新卡,就可以让同一个体系中的“旧卡”实现“自然淘汰”!【砰砰博士】这种强力橙卡会严格限制玩家的组牌思路,以至于玩战士的玩家不得不抛弃原来可能辛辛苦苦合成的橙卡,只能不断开新卡包用新卡去征战天梯。不过,对于术士这种“缝缝补补又1个赛季”的职业来说,即使没有DK、橙武、新出的秀逗博士,治疗园也能攻守兼备,为玩家获得“低保”立下功劳!

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