蓝洞绝地求生手游绝地求生:蓝洞照顾LYB,活得越久刷钱越快,外挂表示不服

Hello,大家好,我是朕哥,在近日的“绝地求生,百日行动”中,蓝洞表示将要对游戏内的奖励机制进行大改,也就是我们日常买箱子所用的“金币”,而主要的思路是“绝地求生本质是一款生存游戏,我们应该提高长时间存活的玩家(LYB)所获得的奖励”​旧
Hello,大家好,我是朕哥,在近日的“绝地求生,百日行动”中,蓝洞表示将要对游戏内的奖励机制进行大改,也就是我们日常买箱子所用的“金币”,而主要的思路是“绝地求生本质是一款生存游戏,我们应该提高长时间存活的玩家(LYB)所获得的奖励”​旧的奖励机制存在着很多可圈可点的问题,比如如果你一个人去打四排,那么你获得的奖励将会是单排的四倍之多,这本身其实是个合情合理的设定,但同时也更诱惑开挂者在四排中进行刷金币的行为。从官方给出的数据看,超过一半的玩家平时都是在打四排,而单排的人数最少,但是单排获得的金币量又比较多,也就等于大部分人的刷钱速度都比较慢。哪怕你单排每把跳机场,淘汰几个人就成盒,刷钱速度也远超过不停进行四排的人。过去的获得奖励量取决于“击杀数+造成伤害+排名”,今后将要更改为“击杀数+造成伤害+排名”+“游戏进行时间”。喜欢往决赛圈苟的玩家今后可以获得更多金币,但蓝洞同时还说玩家整体获得的金币量是不变的,也就说,有的玩法奖励变多就有的玩法奖励变少,如果能让外挂那种玩法奖励变少的话也未尝不可。

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