新的风暴已经出现新的风暴已经出现!LOL设计师透露:下路变化才刚刚开始!

《英雄联盟》这款游戏自推出至今,已经有8年时间,但是游戏的格局却从开始到现在却一尘不变,并且上单、打野、中单、射手以及辅助的格局也已经在大家脑海根深蒂固,似乎认为必须具备这些要素才能算得上是一款Moba游戏。以前的上中野射辅格局是经过大家实
《英雄联盟》这款游戏自推出至今,已经有8年时间,但是游戏的格局却从开始到现在却一尘不变,并且上单、打野、中单、射手以及辅助的格局也已经在大家脑海根深蒂固,似乎认为必须具备这些要素才能算得上是一款Moba游戏。以前的上中野射辅格局是经过大家实践发现的最合理的游戏模式,但这并不是游戏设计者所规定的模式,只是在后面大家似乎以为约定俗成的打法。但是,在最近的打法中,越来越多的玩家发现射手类英雄已经不再适合下路,发育慢,拖经济,拖辅助,团战容易被秒等诸多问题,已经开始让一部分玩家寻找新的出路。在LPL常规赛上,也越来越多的战队尝试新的打法,诸如死歌、亚索下路,也都取得了不错的效果。不知道是设计者有意为之,还是玩家给了设计者灵感,最近拳头公司的设计师鬼蟹在采访中表示,LOL不应该一尘不变,今后官方推出的英雄纯辅助和纯AD的英雄将不复存在。看来以后LOL的玩法一定会趋于多极化,不会再因为是辅助,就必须牺牲自己的游戏体验。比如最近刚出的新英雄派克,虽然可以打野,但是设计者的初衷却是将他做成一个辅助英雄,他的大招斩杀机制,决定他不必在小心翼翼地将人头让给ADC,强人头击杀残血,这所有辅助曾经的梦想,现在都可以实现。ADC的格局已经持续太久,现在《英雄联盟》的人气已经在慢慢下降,这些改动能否使《英雄联盟》迎来第二春呢?

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